动视暴雪Q2净利2.19亿美元:网络营收首超零售 

2010-08-08 15:49 发布

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据国外媒体报道,美国视频游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard)今日发布截至6月30日的2010年第二季度财务报告。财报显示,受递延收益推动,该公司二季度利润增长12%,与此同时,网络营收首次超过零售商店营收。   动视暴雪第二季度净利润2.19亿美元,平均每股17美分;去年同期为1.95亿美元,平均每股15美分。排除递延收益等因素 的影响,Activision每股收益6美分,较去年同期的8美分有所下降。总营收下降6.8%至9.67亿美元,排除递延收益后的数值下降15%至6.83亿美元。   Activision在5月份曾给出较低预期,预计其每股收益为4美分,排除递延收益后的总营收为7亿美元。   另一方面,由于成本下降19%,Activision的营业利润率从21%增加至31%,但该增幅大部分被将近翻了四倍的所得税支出抵消。   动视暴雪重申其年度营收预期,但在排除递延收益影响后对第三财季作出了较低预期:每股收益8美分,总收益7.25亿美元。而分析师的平均预期为每股收益12美分,总收益9.12亿美元。   受此消息影响,Activision股票盘后交易价格下跌6.5%至10.99美元。今年以来,Activision股价累计上涨5.8%。   动视暴雪首席运营官汤姆·蒂普尔(Tom Tippl)表示,营收的大幅增长得益于《魔兽世界》和《使命召唤》等游戏的旺销。他接着指出,《使命召唤》可下载地图包的销售已经跨越2000万大关,这是公司网络数字业务强势增长的一个信号。   “这是我们的网络销售超越零售的第一个季度。”CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在讨论季度营收的电话会议上表示。   此外,动视暴雪高管指出,尽管该公司主打游戏《星际争霸II》的发布大受游戏迷的欢迎,但《疾驰残影》和《奇点》等游戏表现不佳。   在动视暴雪发布财报几天前,EA公司公布财报显示,其业绩超出预期,实现了季度盈利。今年以来,视频游戏行业一直处于低谷。市场研究机构NPD公布的数据显示,美国游戏软件销售在第二季度下降12%。
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