灵禅兰海文:将进行收购 力争2年后上市 

2010-08-04 15:46 发布

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来源:网易科技 游戏开发商和外包服务提供商上海灵禅信息技术有限公司(以下简称“灵禅”)昨天对外宣布了800万美元的第三轮融资。灵禅CEO兰海文在接受专访时表示,此次融资是灵禅上市之前的最后一轮融资,公司计划2年后登陆资本市场。   兰海文此前曾担任育碧中国区副总裁一职。离职后于2005年创立灵禅,初期以游戏外包为主,以解决生存问题。目前业务主要包括外包、网页游戏、手机游戏三块。灵禅共获得过三轮风险投资,第一轮乾龙创投的150万美元,第二轮台湾新扬领投的600万美元,以及第三轮集富亚洲领投的800万美元。兰海文称,从2005年起灵禅就已经盈利。 投资方看重“外包+自主研发”的商业模式   网易科技:灵禅第三轮融资是什么时候开始的?   兰海文:今年初,2月份吧,开始接触。7月15号资金就到帐了,我们宣布的比较晚。   网易科技:投资方最看重灵禅的是什么?   兰海文:两个要点吧,一是商业模式,一是团队。我们的商业模式几乎是全国唯一的。我们的业务分三块:外包、网页游戏和手机游戏。其中外包提供现金流,网页游戏是快速增长业务,手机游戏是种子业务。   同时这三块业务也是紧密联系的,就外包和网页游戏来说,我们自主研发的产品可以直接找到海外发包方代理,同时也可以做发包方在中国的游戏代理。   网易科技:既外包又自主研发,这两块业务会不会冲突?   兰海文:不会冲突。对发包方国外游戏公司而言,我们外包游戏帮他们节省开发费用,如果在中国代理他们的游戏,也要给他们交授权费用,这对他们是有好处的。   网易科技:第三轮融资之后,之前两轮投资方有退出吗?   兰海文:没有,都没有退出。   网易科技:现在管理团队股份有多少?   兰海文:管理团队还是控股的。 融资后将进行收购 计划2年后上市   网易科技:这轮融资主要用来做什么?   兰海文:我们的业务发展比较快,希望有更多的资金投入到研发上,另外也找一些好的产品。   网易科技:找一些好的产品是指收购吗?   兰海文:包括直接代理,也包括收购。融资之后第一个收购可能是在国外,我们正在跟国外一个非常老牌的游戏公司在谈,他们是做游戏设计的,包括玩法设计、美术设计等等。这次融资也是最后一轮融资,我们打算2年后上市。   网易科技:会在哪里上市?   兰海文:已经定了,但还不能透露。   网易科技:灵禅的盈利状况怎么样?   兰海文:从2005年开始一直就是盈利的。   网易科技:盈利的规模有多大?   兰海文:这个还不方便透露。 今年将发力网页游戏和手机游戏   网易科技:目前灵禅的三块业务收入占比是怎样的?   兰海文:去年外包占总收入的70%,网页游戏20%,手机游戏10%。今年外包的比例会降低到50%,但绝对值还是上升的。   网易科技:网页游戏和手机游戏呢?   兰海文:网页游戏目前推出了一款,今年底一共会推出8款。其中5款自己研发,1-2款是独家代理,剩下是联合运营的。手机游戏已经有几百款Java游戏,另外刚刚上线了一款iPhone游戏,我们还会推出基于谷歌、塞班系统的手机游戏。   网易科技:手机游戏市场,你是怎么看的?   兰海文:这是个扑朔迷离的市场。我认为有两个发展方向,一是智能手机,以苹果和谷歌操作系统为代表,二是手机社交游戏,在日本有的手机社交游戏月收入已经达到了800万美金。   网易科技:最后能否介绍下您和您团队的背景?   兰海文:我1998年毕业进入育碧,曾担任中国区副总裁,后来离职创业,创立了灵禅。我的团队有来自育碧的,也有来自EA的等等。
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