《游戏角色建模银版教程》 

2009-11-02 16:44 发布

中文名: 游戏角色建模银版教程 英文名: Maya Silver Trtorial Game Character Modeling 版本: 英文 简介: 资料介绍: Maya Silver Trtorial Game Character Modeling (游戏角色建模银版教程): MAYA银版教程,本期教程内容为游戏角色建模。 这是第一部分,cd1、 cd2、 cd3。swf格式文件 CD1: INTRO 这是首个游戏角色使用 low-polygon建模教程,首先使用参考图片应用到 多边形曲面模型,后建立角色的手 CD2: INTRO 通过使用“ Create Polygon ”工具跟踪参考图片,后编辑曲面使之与参考图片吻合,再复制以建立手前臂另一面 CD3: 在小腿的前后进一步修改和细调 CD4 在前周的基础上创建游戏角色的足,与前面讲过的教程采用同样技术 CD5: INTRODUCTION 进入身体的下一部分-腰部,练习使用已学的知识 CD6: INTRODUCTION 完成腰部、骨盆的创建,然后排列与腿相连 CD7: INTRODUCTION 躯乾的创建 CD8: INTRODUCTION 继续游戏角色躯乾的创建 CD9: INTRODUCTION 将完成游戏角色躯乾部分,使用“geometry”进行细调,使用 “Soften/Harden edges”定义躯乾的形状. CD10: INTRODUCTION 创建臂并于躯乾、前臂相连 CD11: INTRODUCTION 创建肩膀 CD12: INTRODUCTION 创建角色的头 CD13: INTRODUCTION 恩,继续作“头” CD14: INTRODUCTION 哈。完成头部形状与身体其他部分相连
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