卡通漫画技法-造型篇 

2009-11-02 14:35 发布

内容简介在卡通漫画作品中,武打格斗题材占有相当比重,优美夸张的姿态,生动的人物角色,激烈的格斗场面,感染着成千上万的读者,也吸引了众多青少年朋友走上了卡通漫画创作之路。“动作篇”与“动态篇”所不同的是:既介绍了动态描写的基础知识,又重点、系统地讲述了武打格斗连续性动作的捕捉设计和绘画技法。如结合“动态篇”练习,初学者可很快掌握人物动态及连续性格斗动作的创作技巧,从而创作出生动感人的人物形象。 目录 序 第一章 打好基础! 1-1 哪里错了? 1-2 重点所在 1-3 哪里错了 1-4 什么是所谓的好画” 1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了! 1-6 好!要开始画了!但要先做好准备! 1-7 画好骨架后,再加上肉体部分 1-8 最后再进入头部及身体的阶段 第二章 画出人物表 2-1 用箱子想像 2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系 2-3 光头造型,看出不同类型的十字线 2-4 画出不同角度的脸型 2-5 介绍各种不同人物 2-6 各式人物表-头部篇 年轻设计师的建议 第三章 画出不同体型!! 3-1 全身的基本 3-2 用圆柱画出整个体型 3-3 用圆性可画出各种角度 3-4 体型各部画法 3-5 男子的体型 3-6 各式人物表/全身篇 年轻设计师的建议 第四章 往变化型前进 4-1 配角的划分 4-2 以身上比率看出主角的人物画 4-3 发型的设计 4-4 眼睛的练习 4-5 脚的练习 4-6 手的练习 4-7 角色配置及角色关系 4-8 360度的挑战 第五章 纸上实际作业 5-1 增添版1 5-2 增添版2 5-3 增添版3 5-4 增添版4 5-5 增添版5 5-6 增添版6 5-7 增添版7 5-8 增添版8 5-9 人物的姿势 5-10 现场拜访大师 ……
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