3dmax中绑定骨胳时,经常用有一些小物件,如背包,枪袋等,经常出问题,请高手给指点一下,应如何处理,先谢了!!! |
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2009-06-17
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2009-06-17
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全部评论15
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bighead99a 2009-12-20 03:01:00
回复 7# ♂斌块☆ 的帖子
這是方法之一 但是在與程式配合時這是大忌!!!!! 切記~~連結在骨頭(BONE&BIPED)的物件皆算是一個層級~~ 你連接了上去程式哪天就跑來找你興師問罪~~ 當然 自己的作品愛怎麼搞都可以
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回复: 3dmax中绑定骨胳时,身上的附件怎么处理?