3A Games(中国)是一家为全球客户提供专业级互动娱乐制作服务的美资公司,总部设在美国纽约。在南京、加拿大、上海、苏州设有分部。 3A Games也是南京市政府 321引进计划中通过的外资企业,并获得南京市政府的大力支持。 3A Games专注于电脑和视频游戏产业。核心成员平均从业经验10年以上,具有丰富的的游戏从业经验和良好的职业素养,参与过全球著名AAA级别的游戏研发包括《分裂细 胞》《彩虹六号》《幽灵行动》《雷曼》《金刚狼》《马达加斯加》,并在美国E3展上屡获殊荣。3A Games服务范围涵盖游戏制作的各个方面,包括游戏的美术设计、实时演 示、动画和原画等服务。 Art,Attitude,Ability是我们的愿景和一直秉承的理念。3A Games提供舒适的工作环境和宽广的企业发展机会。我们的企业氛围开明,单纯,杜绝办公室政治,乐于听取 大家建设性的意见。 游戏场景艺术家(3D Environment Artist) 岗位描述 制作实时3D游戏环境中使用的3D物件、场景的模型和贴图,碰撞,LOD。 能够和其他部门按制作规范要求去最大的优化模型和贴图。 确保艺术风格和原画表达的一致,并提供游戏所需稳定的质量。 职位要求 2年以上游戏行业相关岗位经验 良好的手绘贴图能力 拥有游戏贴图材质相关的知识。(传统网游手绘能力好的优先) 渴望学习新的软件工具和技术。 有团队合作的意识和能力,了解提交时间的重要性。 拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush以及game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术行业相关软件的制作经验。 良好的学习能力,能快速的掌握和学习新项目的技术和规格要求。 良好的沟通能力和时间管理意识 有能力同时参与多个任务并分清优先级。 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品。) 游戏场景主管(3D Environment Leader) 负责设计制作游戏场景道具模型。 可以通过游戏引擎搭建场景。 负责管理场景组美术质量和培训项目组中的成员。 合理评估场景制作难度和周期 职位要求 艺术类相关院校毕业。 4年以上游戏行业相关岗位经验。 良好的手绘贴图能力。 拥有至少一个游戏引擎使用经验。(Unreal,unity,CryEngine) 拥有游戏shader相关的知识。(了解PBR渲染及相关贴图制作经验优先) 拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush以及游戏美术行业相关软件的制作经验。 团队管理意识强,对项目时间估算和管理有较好的执行。 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品) 游戏角色艺术家(3D Charactor Artist) 岗位描述 制作次时代/手绘网游风格的3D游戏中使用的角色模型和贴图。 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。 及时学习新的软件工具和技术。 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查。 职位要求 艺术类相关院校毕业。 游戏行业相关岗位经验。 良好的手绘贴图能力。 拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush,Bodypaint以及游戏美术行业相关软件的制作经验。 团队意识强,对项目时间估算和管理有较好的执行。 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品。) 游戏角色主管(3D Charactor Leader) 岗位描述 制作次时代/手绘网游风格的3D游戏中使用的角色模型和贴图。 负责管理角色组美术质量和培训项目组中的成员。 合理评估角色的制作难度和周期 职位要求 艺术类相关院校毕业。 4年以上游戏行业相关岗位经验。 良好的手绘贴图能力。 拥有游戏shader相关的知识。(了解PBR渲染及相关贴图制作经验优先) 拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush,Bodypaint以及游戏美术行业相关软件的制作经验。 团队管理意识强,对项目时间估算和管理有较好的执行。 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品。) 关卡设计师(Level Artist) 岗位描述 根据关卡设计配合美术设计并创作游戏关卡 制造并整合关卡里的建筑,场景,物件,灯光,氛围等元素 按照计划及时完成任务,并能够在压力下工作 职位要求 了解游戏关卡设计 拥有美术场景绘画功底。 观察仔细,想象力丰富,美术风格宽泛。 英语熟练能独立看懂技术文档并对各种要求有良好理解。 具备优化关卡所需的极强的技术能力(比如了解次时代游戏内存/面数/贴图的限制) 熟悉流程和渠道。 沟通良好,善于团队合作。对技术研究有浓厚兴趣。 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品。) 资深原画艺术家(senior concept artist) 岗位描述: 根据策划文字性描述,设计游戏中人物/场景/道具的原画。 UI icon设计以及制作。 职位要求: 扎实的绘画功底,敏锐的色彩感觉。 拥有宽广合理的创意和设计感。 能从3d制作的角度来审视原画。(有3d建模经验者优先) 有较好理解能力。 有扎实的绘画基础和创造力,有扎实的解剖学和透视基础。 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品。) 三维美术培训生 工作描述: 为期三个月的带薪培训,培训结束通过考核可以成为员工直接参与游戏制作项目。 职位要求: –艺术类相关院校毕业生,艺术类相关专业(非艺术类专业有同等艺术造诣也可以,需提供作品) –具有不少于4年的绘画功底, 美术基础良好 –掌握Zbrush, 3DSMAX或MAYA,Photoshop –具备一定英语读写能力者尤佳 –良好的交流能力和团队合作精神 –深入了解游戏,并且热衷于游戏制作 请将简历发至job_china@3agames.net(需要提供相关作品。) |
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2015-04-12