最近在坛子里晃悠,看见很多新人发自己的作品。说句大实话,很愁人。 我也是刚刚从那个时间过来的,深知这个时侯新人的心情。极度期盼能被人肯定,却不断的被打击。往往别人给你们的建议也是动一头西一头。我这里简单的从整体说一下我的个人经验。本帖子不定时更新。上班很累,家里又上不了网,每次写的少点请勿见怪。 首先大家要有一个概念。就是动作其实就是多个pose的不同组合形成的。虽然大家都知道这个原理,但是这么简单的一句话想要深刻的理解进去,并指导实践并不是件简单的事情。我希望各位新手从现在开始不要想动的事情,先把手头的东西当成静态的一个一个画面,然后推敲每一个画面。当每一个POSE准确而美观的时候,动作才会好看。当然这需要一些美术知识,至少是审美知识。谁说咱动作不需要美术底子。想要成为高手美术是必须的基础。 先放上一个掷铁饼者,大家可以感受一下。 |
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全部评论169
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sleepfarseer 2009-4-28 21:46:00
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脊椎的事情我再强调一点,就是XYZ三个轴向舒缓而有序的旋转。做动作也是美工,也是创造美。首先学会欣赏美,然后把美放到你的思想里。只是成为高手的必经之路。 然后我们看肩膀-胳膊。雕塑表现“力”,会着重刻画人体的肌肉。但是肌肉不是我们关心的,所以我就不赘述。大家主要还是看POSE。很多人调动作,肩膀和胳膊脱节,所以POSE会很搞笑。大家做POSE的时候最好自己摆出来。肩膀太高了多少,胳膊抬高了多少。肱骨和尺骨之间的夹角多少,上臂和前胸的位置关系是怎么样。实际上如果有素描、速写底子的话,会不由自主的这么思考问题。我觉得适当的把形体关系转换为角度、距离这样的可见的估算,会让你的POSE更容易控制。不要相信“艺术要靠感觉”“数学不是艺术”等等扯淡的话——除非你已经是天下无敌的艺术大师。 -
sleepfarseer 2009-4-28 22:01:00
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然后是最重要的,重心。 如果你认为掷铁饼者现在的方向并不是正前方,那么你就是个Big Bird了。实际上掷铁饼者的方向——或者说他的重心正是向前。怎么看?看盆骨的方向。 这个掷铁饼者经过旋转加速以后,身体因为滞后而呈现反方向旋转,而盆骨已经转到了正前方。这一瞬间就是关键帧中的关键帧。因为脊椎和盆骨之间的相对运动已经达到最大,即所谓的“势”已经拉开。相对运动最大的时候,虽然身体的速度并不大,但是加速度是最大的。学过高中物理的朋友都知道力和加速的关系。加速度最大也就是整个动作最有“力”的时候! 放一张超帅气的射门图片,大家可以用我刚才讲的视角看看这张图。 卡洛斯的重炮大家肯定印象深刻。那么到底是什么让老卡的球这么有威力。大家可以看看这张照片。注意到什么了?身体和屁股都转过来了,冲着这前方,而左脚的相对运动却达到了最大,同时右脚触地,已经可以给整个人支撑——支撑,就是给你反作用力的支点。这个时侯虽然没有速度,但是加速度最大。这就是在表现“力”。如果你的动作,预备姿势的POSE能做到这样,那一定是非常有震撼力的动作。
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