血液制作教程 

2013-03-12 13:54 发布

4993 5 0
本帖最后由 δ弥κ留 于 2013-3-12 14:08 编辑
3 |# y. V4 k5 V/ s+ T; l" }0 P- O. t+ \

+ G3 ^+ s/ c! N6 F4 U
0 E1 x: l1 R/ u6 x* n血液的样子先欣赏一下,主要是教大家血液的制作方法,没有细调。动画嘛 我没有渲染 所以没有弄GIF 不过是有动画的哦。
, p  C/ Z3 a; x/ [2 E+ m! h
+ j8 s5 ~/ m5 D2 N8 q创建一个超级喷射
8 |$ o( ~3 f& X, O) r. Z1 N
8 ]$ s. g4 e" u/ d然后给超级喷射设置一下参数{参数不固定}
2 K0 r3 O% i& }/ U
* k- h7 G8 B% X- o  @5 h# t
( _- ]" h+ k) [( u# n* a7 D- H' M" O6 r3 C2 S  l( E

7 d! c; k" {# [% ~+ S然后主要一步就是调成 液体粒子
. v/ |5 O4 ~" C+ `. Q
: C: g$ i/ L2 H4 L* R然后创建一个重力场 给粒子
1 E5 K6 q( c) t! ]- s( V% K
1 v( x* j4 n6 Y$ _. l) V9 v' Y3 b然后创建一个虚拟体 % T6 |# e3 d3 X( a3 k+ I
! c* M5 `! j) D9 G
然后虚拟体拾取超级喷射粒子 & k2 z0 Q* @( b  w1 I/ w

% V* ~+ `' i; J$ z. w ' A6 o: p8 p$ @' o
然后给虚拟体 创建两个命令 6 u' s+ f. I3 I) m, Y1 H4 K

+ }  N) b3 b# l. X/ C6 ^
7 a+ r7 q3 |8 j1 F. z" B& t+ c
+ H  A4 X# @8 e/ u3 G
/ b9 z, P+ P. q然后下面是材质的设置{数值也不固定}
. Z, }' e7 G" k* Y: P : G6 {! C9 `& H- x. c4 V' {5 d2 u
然后噪波的参数 $ ^) W6 ], o0 X3 g0 l' }

' z7 }/ a& k5 v. g9 O然后再加个凹凸{凹凸也是噪波} + G1 n4 H4 P: X( k/ p2 e$ ^

: d7 U  a8 A0 \9 z0 Y2 t+ e1 p然后噪波参数 & Q' H5 k7 s9 |7 N- O9 W) T
) A, A( K) W1 P/ c! i
再然后创建两盏灯光照射超级喷射,增加血液的质感。
& J2 X) G4 K) a, | ) i/ Z6 ]+ `0 }' n; K& {! m8 I

% q- M& ]: m* F: q
+ b" u) ]- Z2 T5 |7 Y% B / `' z( q- T; t4 K
灯光加好之后就可以渲染看最终效果了。
2 P0 q. `: h$ i( m, ^3 ^$ C
B Color Smilies

全部评论5

你可能喜欢

血液制作教程 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表