短柄斧攻击2个。 

2009-02-17 15:43 发布

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全部评论6

  • bladeyfk
    bladeyfk 2009-2-18 00:02:00

    回复:短柄斧攻击2个。

    施力感是有了,如果人物的造型能再好看些就更完美了,建议多参考些影视材料。
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-2-18 14:47:00

    回复:短柄斧攻击2个。

    这个动作整个给人的第一感觉是不知道在干嘛。。 看完了以后大致了解是在攻击。 POES 不合理性 虽然他很魁梧 但是不代表他就要单手把武器挥来挥去。 他的武器是斧头 斧头 以及锤 类的兵器都是前面非常重 要达到一个最好的爆发效果那么就需要双手挥舞着巨斧 以及角色最初POES 同步的地方非常多。 其次就是怎么用力没有做到。。 建议修改:首先将单手的挥舞 改成双手的。 将角色的身体摆放稍微错落有次一点。 人的身体每个部位都不可能同时运动。 都有一个先后的因素 在里面。 挥出去的前奏是收缩 然后是展开 然后是收回 这样会形成一个对比将需要体现的地方体现出来。 其实说了这么多一时间也消化不了 我的建议是再回去修改 然后再传上来。 我们每次解决一些主要的问题。 多几次那么也就会更好了 对了你能将模型传一份上来吗? 或者告诉我这个模型叫什么名字也可以
  • guosheng118
    guosheng118 2009-3-3 16:33:00

    回复: 短柄斧攻击2个。

  • haibo32
    haibo32 2009-3-10 16:33:00

    回复:短柄斧攻击2个。

    攻击时人物腰部有点问题!动作的时间性有待加强
  • 跑车
    跑车 2009-3-10 21:47:00

    回复:短柄斧攻击2个。

    这么长的斧子,肯定要用双手才能发挥威力,投资商说的没错,不是讨论动作制作问题,而是应该小考虑动作如何设计。
  • lth818
    lth818 2009-3-11 15:22:00

    回复:短柄斧攻击2个。

    ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

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