《等待》——精彩参考教程 

2008-11-21 08:30 发布

来源-ABBS论坛 作者-21互联 我希望这幅名为《等待》的作品能对那些max和v-ray的初学者以及从作品中得到启发的朋友们有所帮助。能力是在工作中提高的,每天都要使自己学到新的东西。这幅作品吸引人的地方或许就是那个女孩的背影。 创意   在这个作品中我想营造一种宁静祥和的情感氛围。另外希望能流露出未来画派的画风,所以我构思了一些很有未来感的东西。这幅作品分为两层,背景层(城市)和主要场景层。如果你已经对自己的构思胸有成竹,你可以把它分为两个场景部分完成(如果是大项目就要分成更多的场景)使用同一摄像机位可以加强宏观视角的控制。   我以Antonio Sant'Elia为设计原型。在女孩的设计上,我参考了一些艺术家的解剖书籍,但主要还是参考女孩的图片. 建模 城市部分   因为对建筑的质量要求不是很高,所以我们只须在一些必要的多边形上进行细节的刻画,窗户建议提前做好。用材质贴图来表现细节也是很重要的。 我们可以用一个box开始建模,把它转化成可编辑多边形的模式。大的形态都是选择合适的形体再配合bevel 和 extrude命令完成的 以这种方法我可以添加窗户和更多的细节,把准备做窗户的面也同时进行编辑很重要,这样可以节省很多的时间。 塔可以用同样的方法完成。但要注意的是这里我用锥体做了基础形,下面第二张图那些形状我则使用了布尔运算。
B Color Smilies

全部评论75

  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-21 08:34:00

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  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-21 08:37:00

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  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-21 08:40:00

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  • x236555699
    x236555699 2008-11-21 10:03:00

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    坐在沙发上看好东西
  • 幽谷
    幽谷 2008-11-21 10:13:00

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    ABBS也经常去 暂时没关注到这张贴 谢谢推荐 1.如果只是做为画面来说 想表达这样的意境 插画做的或许会更好 更到位 3D做只花时间和更繁琐的技术 不利于爱好者学习普及 2.当然如果是做动画 无疑3D能表达全360度的视角和全新的电影特效 还可以和后期结合 团队多或许效果会更好 有效率和更能做精致 3.作者懂的东西很多 教程里提到max多边形建模 分UV 头发和布制作插件 角色绑定 材质 Vr渲染灯光 后期特效制作
  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-21 10:31:00

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    3d做这个可能稍微麻烦点,不过学3d肯定要多练,而且对于手绘能力不是很强的网友来说,用3d也许能做出更好的效果~~~
  • x236555699
    x236555699 2008-11-21 10:52:00

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    我想问个问题 是不是在3D中不用插件 也能做出插件的效果呢
  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-21 12:11:00

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    原帖由 x236555699 于 2008-11-21 10:52:00 发表 我想问个问题 是不是在3D中不用插件 也能做出插件的效果呢
    理论上都能实现,但3D的插件确实很厉害的。不用插件,我们在制作过程中可能要花费更多的时间和精力,用了插件可以提高我们的工作效率.
  • zp2087
    zp2087 2008-11-24 09:05:00

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    顶起来学习学习

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