本帖最后由 isaaczou 于 2012-5-23 18:28 编辑 有很长一段时间没有做些东西了,这件作品也是我挤了些零碎的时间出来做的,所以花了比较长的时间。 他的名字叫灵感大王,是西游记中的一只鱼妖,本是观音姐姐莲花池里的一尾金鱼。概念设计需要感谢杨琛,虽然没有经过他个人的允许,但也没想过用于商业,只当自己作品。我做了一些小的修改和调整。 作品用到了Zbrush, maya和Ps等工具。 下面是最后渲染合成的效果和ZB模型的截图。 后面我会贴一些过程的图上来,希望对大家有启发。 我是从Z球开始的,这是用Z球搭建的原型,看起来很弱小的样子。一会我会让他在MAYA理变得强壮。用Z球的好处就是布线会非常均匀,以便将来雕刻均匀的细节。这比MAYA挤压多边形要效率得多。 按A键预览,看起来有点像树蛙。 然后我把Z球创建好的模型导入到MAYA中进行了调整并增加了一些结构。让他看起来更强壮一些。 使用MAYA的软选择并且打开Normal轴向调整顶点,这样可以很快的使手脚变粗,很管用。 然后就开始雕刻细节了,我还是从头开始。 使用到了自己做的鱼鳞通道笔刷。可以刷个大概,细节还是要慢慢刻画。 高模刚开始是这样。 架子搭好之后我开始一块一块制作高模。利用软选择和变形工具,来制作肩甲上的绳索。 大致姿势摆好之后,蒙皮信息可以删除了,再细调一下姿势和模型上扭曲的点。 这是最终的POSE。 |
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2012-05-23
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观察很仔细啊~~这都逃不过你的眼睛。这我倒没注意观察过。