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一个和尚 发表于 2012-2-27 11:49 感觉缺少了一点刚硬感,过于柔和了
52456180 发表于 2012-2-28 16:48 你的动作多模仿一下
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坊边人家 发表于 2012-2-29 09:07 楼主有一定的想法,但基础研究掌握的较少.信息量也不够。这些真的达到了你想要的效果了么?付出多少才能有更 ...
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全部评论12
不知道是不是延迟的原因。传上来变慢了点。 的确...有点软过了。 谢谢
额....谢谢。
1受击里,可以看出你对自身表演的忽视,
2死亡里,可以看到你对节奏的盲目和每个阶段性的姿势理解偏差。可以了解球体的弹性和变形.和飘带类的运动规律。
3待机,并非简单的呼吸。需要展现角色的性格特征,
4走跑,只是动起来而已,缺少动感和角色特点。
5攻击,缓冲和回复是你要注意的,而不是让电脑生成中间画.
加油哈,没有时间都是一句空话。现在不研究,到工作了,何尝有时间研究.
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额。。会注意的 ,谢谢回复。