比較了下近2年3款國產RPG的戰鬥錄像 軒轅劍外傳--雲之遥 http://www.tudou.com/programs/view/WwDjkcmS8Nc/ 古劍奇譚 http://v.youku.com/v_show/id_XMjAwMDc4NTA4.html 仙劍奇俠傳5 http://www.aipai.com/c8/OTs9JSMrI2gnaiQh.html 因為雲之遥和仙5都還没玩,於是不評述系統部分,只說下看到的感受: 雲之遥和仙劍5使用的是renderware引擎制作,而古劍則是Gamebryo引擎,在畫質和光影特效方面毫無疑問是强於前2者的,但是動作方面比較偷懶(比如擺照相pose般的待機動作還有讓我印象分大減的瞬移= =),音效没處理好,打擊感神馬的幾乎為0,加上這作的戰鬥音樂風格整體沉悶缺節奏感,戰鬥節奏的緩慢也讓人很容易提不起勁(後期的戰鬥真是一種煎熬啊)= = 雖然光影上雲之遥最差,可動作、打擊感、節奏和戰鬥音樂(算是系列的一個强項)都可以彌補缺陷,表現力感覺不錯,可惜存在主角技能動作較多重复使用的情況(初級的技能動作實際上是由高級的技能動作分了一部分出來直接套上去用的,法師的施法動作基本没變),印象要扣下分; 仙劍5夾在古劍和雲之遥中間,打擊感稍遜些(和視頻裏没音效有關?),視頻裏人物變身包子和小蠻戰鬥勝利的動態給我印象挺好,因為有“自動戰鬥”和“跳過技能動畫的設定”,所以視頻裏的節奏非常快,其中采用前幾代戰鬥音樂的Remix版(聽到的有仗劍和魔劍斬妖)雖然節奏明快,但感覺没有舊版聽起來舒服(也有很多人吐槽) 這點可以對比下的 舊版仗劍: http://www.tudou.com/programs/view/zogl2Ad0ZJw/ 仙5remix版:視頻裏的就是- - 舊版魔劍斬妖: http://www.tudou.com/programs/view/gx4EX8fMwFE/ 仙5remix版: http://www.1ting.com/player/28/player_515461.html 後2作具體怎樣還是等拿到貨後體驗吧- - |
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2011-10-31
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2011-10-26
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2011-10-18
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