来个max简单瀑布 

2011-07-02 13:58 发布

友情感谢----暗金兄分享关于max每粒子渐变的方法。  w7 Y  m% t) t8 W% D& G# ]
1 \* d9 S1 A  T3 C& r! q" \
弄了老半天才完成一个简单瀑布,还是unreal实现快捷。呵呵
) F+ a, h) h# D9 J  c0 R  y

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全部评论19

  • bibobi
    bibobi 2011-7-2 19:02:43
    做得很给力~! 已经不错了
    : a# c! R* h1 A  R
  • psp870192
    psp870192 2011-7-3 01:01:55
    顶一个先~~
    " x) z% h7 G  g" g' C. b% J' C
  • mlgxx0123
    mlgxx0123 2011-7-3 13:44:03
    {:soso_e179:}
  • 侯西西
    侯西西 2011-7-4 10:49:56
    差了点水的质感。。。不透啊!
    0 c- a# F; o; n水花也力度小了点。。。
  • 幽谷
    幽谷 2011-7-27 15:37:46
    支持一下 水瀑布下冲击的溅起来的水雾我觉得可以在夸张一点
  • wgaolei2011
    wgaolei2011 2011-7-28 14:24:29
    做得很给力~! 已经不错了0 F/ h; V, y! i  c; ^2 K- s! f
  • 13149204
    13149204 2011-7-29 16:31:22
    求教程。
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-1 09:33:33
    先顶后看~+ \: @0 F7 f' {& W7 N
  • 图夫
    图夫 2011-8-4 12:00:37
    本帖最后由 图夫 于 2011-8-4 12:01 编辑
    ; l) K' B2 d. w) Y3 o" T  W
    ) T1 Z5 `( Q+ ?: M  ~求指导
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