来个max简单瀑布 

2011-07-02 13:58 发布

友情感谢----暗金兄分享关于max每粒子渐变的方法。
2 Z4 @% q* P5 R* g3 G6 A. h& H3 H  d- F- U. V: B& `/ Y
弄了老半天才完成一个简单瀑布,还是unreal实现快捷。呵呵, m/ Z/ D  M* {5 X6 w; F% Y4 m

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全部评论19

  • bibobi
    bibobi 2011-7-2 19:02:43
    做得很给力~! 已经不错了
    / A; ?/ ^  n4 N+ ^/ k
  • psp870192
    psp870192 2011-7-3 01:01:55
    顶一个先~~
    7 y8 t# x# P7 Z; \
  • mlgxx0123
    mlgxx0123 2011-7-3 13:44:03
    {:soso_e179:}
  • 侯西西
    侯西西 2011-7-4 10:49:56
    差了点水的质感。。。不透啊!  m  o& {8 C2 W; g. E
    水花也力度小了点。。。
  • 幽谷
    幽谷 2011-7-27 15:37:46
    支持一下 水瀑布下冲击的溅起来的水雾我觉得可以在夸张一点
  • wgaolei2011
    wgaolei2011 2011-7-28 14:24:29
    做得很给力~! 已经不错了
    - A' W8 [% `' ]) @! ~+ ?+ ^: M8 y% W
  • 13149204
    13149204 2011-7-29 16:31:22
    求教程。
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-1 09:33:33
    先顶后看~
    , b$ x$ n% e9 Q0 d) z  n8 ?' x
  • 图夫
    图夫 2011-8-4 12:00:37
    本帖最后由 图夫 于 2011-8-4 12:01 编辑   W/ X! d: r6 P4 U

    ( e- F/ q; B7 D! T求指导
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