来个max简单瀑布 

2011-07-02 13:58 发布

友情感谢----暗金兄分享关于max每粒子渐变的方法。
: E( E4 S% {4 C: \0 E+ N; [7 M! a6 m0 C* r# v, d
弄了老半天才完成一个简单瀑布,还是unreal实现快捷。呵呵
; B! F* p, R( _9 z" C+ p

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全部评论19

  • bibobi
    bibobi 2011-7-2 19:02:43
    做得很给力~! 已经不错了
    ! }# I8 F. W# f% m7 |+ z" ?; v0 j% M
  • psp870192
    psp870192 2011-7-3 01:01:55
    顶一个先~~1 c% X; l, }) S3 T
  • mlgxx0123
    mlgxx0123 2011-7-3 13:44:03
    {:soso_e179:}
  • 侯西西
    侯西西 2011-7-4 10:49:56
    差了点水的质感。。。不透啊!# e" |$ o. e: w  l1 z6 _9 c
    水花也力度小了点。。。
  • 幽谷
    幽谷 2011-7-27 15:37:46
    支持一下 水瀑布下冲击的溅起来的水雾我觉得可以在夸张一点
  • wgaolei2011
    wgaolei2011 2011-7-28 14:24:29
    做得很给力~! 已经不错了
    & D- C& Y1 \: m7 E' a. e$ j
  • 13149204
    13149204 2011-7-29 16:31:22
    求教程。
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-1 09:33:33
    先顶后看~, x( |- H: h) Z  R4 j0 g
  • 图夫
    图夫 2011-8-4 12:00:37
    本帖最后由 图夫 于 2011-8-4 12:01 编辑
    . X( i) G4 T& e, }* n& O7 P2 c4 g9 B: g; m+ p) g0 x( ~) c
    求指导
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