来个max简单瀑布 

2011-07-02 13:58 发布

友情感谢----暗金兄分享关于max每粒子渐变的方法。  A/ W) X) q& U

4 D% O. d3 M1 ^- C( i; e6 ~' r弄了老半天才完成一个简单瀑布,还是unreal实现快捷。呵呵
  R" E( ]) h& E8 j3 k

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全部评论19

  • bibobi
    bibobi 2011-7-2 19:02:43
    做得很给力~! 已经不错了/ y! T) }. t: p
  • psp870192
    psp870192 2011-7-3 01:01:55
    顶一个先~~
    ! r3 v" i: f3 i5 ^$ [6 \2 z
  • mlgxx0123
    mlgxx0123 2011-7-3 13:44:03
    {:soso_e179:}
  • 侯西西
    侯西西 2011-7-4 10:49:56
    差了点水的质感。。。不透啊!6 U4 V+ _; X' K; R5 W
    水花也力度小了点。。。
  • 幽谷
    幽谷 2011-7-27 15:37:46
    支持一下 水瀑布下冲击的溅起来的水雾我觉得可以在夸张一点
  • wgaolei2011
    wgaolei2011 2011-7-28 14:24:29
    做得很给力~! 已经不错了
    4 r7 L0 s, b( c8 T+ |
  • 13149204
    13149204 2011-7-29 16:31:22
    求教程。
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-1 09:33:33
    先顶后看~
    # r9 _$ s: S. f. ?
  • 图夫
    图夫 2011-8-4 12:00:37
    本帖最后由 图夫 于 2011-8-4 12:01 编辑
    ; k3 o9 B* [- q# Q2 u9 p$ k  v6 `( y" _7 E( x/ y
    求指导
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