本帖最后由 幽谷 于 2011-8-1 16:14 编辑 很长时间没写教程了吧!实在不好意思。。。这次来个猛点的。 其实这个都是我才偷学的。之前在798论坛里看到一个类似的效果。一条龙在云上。 云是用FUMEFX做的吧。这里我用MAYA做了个比较Q版本的。 首先先谢谢完美时空的张玮张大仙。他太猛了,就是他一点一点的慢慢的讲给我听的,感谢了,张大仙亲一个。(在这里先膜拜下,以后都没机会了。) 好的。现在我们先来看下效果。 本教程分两部分。首先是在MAYA里面制作出cloud,后一部分事在后期软件AE里面制作出彩色的云。 ————————————————第一节———————————————————— 这次是对有MAYA基础的。所以新手理解起来比较难,有什么问题可以QQ上问我。 打开MAYA,这里我用的是MAYA2009. 调整到动力学模板。 直接创建3D流体容器。 见图1 图2 x: _- H7 U6 k& F5 f8 y0 Z 选中容器。Ctrl +A 设置容器大小和分辨率等参数。 见图3 1 T2 p% R1 W0 R- o( F3 w 现在设置contents method参数 见图4 设置密度大小。 见图5 / v% H1 T3 x6 w/ B8 ` 设置紊乱值。这个可以自己调试下试试效果。 图6 0 R4 u/ t, G6 P) D$ Y( d- p# m0 M 接下来是一些比较重要的参数了。Shading 直接见图7 图8 0 z( I5 {5 ^# w" ]/ E " r+ W1 x( }' b4 d$ @ @ 这里顺便说下。很多参数 你们必须要了解意思。其实我也是很多参数都不懂。不要盲目的去试。参数等调完后要注意查看试图的变化。 现在调节阴影质量。 见图9 + _3 e+ ~8 ]8 G1 d 现在观察下试图 见图10 |
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全部评论174
顺便想说下。。。帧率都设置成30帧了% C3 w8 w5 G+ h" v$ r
为什么为什么放到论坛还是这么卡。。这么慢
胖哥幽谷的伤不起啊伤不起!!