本帖最后由 幽谷 于 2011-8-1 16:14 编辑 $ f" N$ Y2 N/ T- {5 Z; n) w" c) w+ h 0 G3 ~' `) a. g 很长时间没写教程了吧!实在不好意思。。。这次来个猛点的。 其实这个都是我才偷学的。之前在798论坛里看到一个类似的效果。一条龙在云上。 云是用FUMEFX做的吧。这里我用MAYA做了个比较Q版本的。 首先先谢谢完美时空的张玮张大仙。他太猛了,就是他一点一点的慢慢的讲给我听的,感谢了,张大仙亲一个。(在这里先膜拜下,以后都没机会了。) 好的。现在我们先来看下效果。 本教程分两部分。首先是在MAYA里面制作出cloud,后一部分事在后期软件AE里面制作出彩色的云。 ————————————————第一节———————————————————— 这次是对有MAYA基础的。所以新手理解起来比较难,有什么问题可以QQ上问我。 打开MAYA,这里我用的是MAYA2009. 调整到动力学模板。 直接创建3D流体容器。 见图1 图2 选中容器。Ctrl +A 设置容器大小和分辨率等参数。 见图3 现在设置contents method参数 见图4 & ?2 R% u2 H) U4 T4 h% l 设置密度大小。 见图5 1 r: t$ k, W. J( X1 s7 e 设置紊乱值。这个可以自己调试下试试效果。 图6 接下来是一些比较重要的参数了。Shading 直接见图7 图8 这里顺便说下。很多参数 你们必须要了解意思。其实我也是很多参数都不懂。不要盲目的去试。参数等调完后要注意查看试图的变化。 现在调节阴影质量。 见图9 , b- {! H9 U2 T+ h3 v. c/ D7 g 现在观察下试图 见图10 |
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2011-09-15
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2011-05-20
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2011-04-14
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