火魔法一只,max显示特效太卡了,火球 

2011-05-11 19:02 发布

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火魔法一只,max显示特效太卡了,火球打地上的火花懒得做。学学虚幻3再弄整合~~唉~~
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全部评论7

  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:09:29
    楼主啊。。先不要急于什么虚幻三。。
    5 }7 t3 M: e2 I; Y
      P8 z2 A: d) y7 L! ]火的细节 在调一调。。。4 \0 Z! P+ M/ D9 S! `3 H! {

      v8 h, c# h9 t9 t注意下打击感。。而且这效果太单调了!
  • TopoGun
    TopoGun 2011-5-12 11:35:30
    帮你顶下,:)& {) p) _6 O2 {# S/ B$ K
  • zsz98781
    zsz98781 2011-5-12 16:11:27
    本帖最后由 zsz98781 于 2011-5-12 16:13 编辑 4 T" G8 V  G, G4 p
    # ~. p: G  h8 ~4 [7 a4 q- x- N5 p
    本来想再加点零星火光,烟雾什么的。由于不是引擎里面的演算效果。太卡了。。动画不是我的,是别的游戏里面的。不关我事。 网上down的max动画文件,听说很多游戏公司的只用max~~。但是max的动画贴图循环,参数竟然不支持k动画。8 t' U' R7 ]  R6 H" q& |
    本小节主要特效。。
    7 z0 i( R. p9 V( Y有什么好办法么?求教~$ ?; S9 {6 ^5 e+ E0 {
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-13 09:28:18
    顶一个先~~  y6 f; j" `! K# g: |" Y
  • jli2010
    jli2010 2011-5-18 18:23:46
  • EvaElf
    EvaElf 2011-6-15 12:43:01
    顶下~~
  • 宋逸
    宋逸 2011-9-21 10:34:02
    卧虎藏龙哦,高手真多
    + `. @$ |: R( d8 `* {8 C/ F6 \. Y

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