火魔法一只,max显示特效太卡了,火球 

2011-05-11 19:02 发布

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火魔法一只,max显示特效太卡了,火球打地上的火花懒得做。学学虚幻3再弄整合~~唉~~
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全部评论7

  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:09:29
    楼主啊。。先不要急于什么虚幻三。。  M/ r8 |$ y. S% t: k
    % {; J& g) @9 P& B, M& D
    火的细节 在调一调。。。2 v4 p" H4 Z( z% {* o& s% ]) @; I
    " p6 m" |, S- [  n
    注意下打击感。。而且这效果太单调了!
  • TopoGun
    TopoGun 2011-5-12 11:35:30
    帮你顶下,:)  l6 ~7 d: m8 n+ p
  • zsz98781
    zsz98781 2011-5-12 16:11:27
    本帖最后由 zsz98781 于 2011-5-12 16:13 编辑
    4 R# @5 F  T6 i/ D# w- s
    7 Q! V/ R2 B' c0 p+ k# N7 z$ f本来想再加点零星火光,烟雾什么的。由于不是引擎里面的演算效果。太卡了。。动画不是我的,是别的游戏里面的。不关我事。 网上down的max动画文件,听说很多游戏公司的只用max~~。但是max的动画贴图循环,参数竟然不支持k动画。" j1 W, F1 V# t# l
    本小节主要特效。。* y0 F2 v; C# i
    有什么好办法么?求教~
    # C& Y  _$ b( Z% l9 N" ^8 ]% i
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-13 09:28:18
    顶一个先~~
    2 V, M. D, `& n3 d$ m9 C
  • jli2010
    jli2010 2011-5-18 18:23:46
  • EvaElf
    EvaElf 2011-6-15 12:43:01
    顶下~~
  • 宋逸
    宋逸 2011-9-21 10:34:02
    卧虎藏龙哦,高手真多
    4 a* N* N% j! v9 d3 l3 X

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