《征途2》粒子特效高清技能展示 

2011-03-18 20:21 发布

本帖最后由 Tommy.W 于 2011-3-18 22:14 编辑 1 W$ a9 e7 W! p$ I! f

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全部评论31

  • wshada
    wshada 2011-3-18 20:48:08
    本帖最后由 wshada 于 2011-3-18 20:50 编辑
    ) v& g; G( z" d9 p8 K& N( ^/ O: F/ ~7 j
    先坐上沙发5 d. x( B  n# o" }) Z0 }: e  Z
    感谢淘米哥的分享
    : [+ x6 g" s5 C  P5 o; X' @
    , L8 O! e7 m" j请问,淘米大哥,这样的扰动是怎么做的?8 W( A2 ~8 `5 t3 C
    尤其是透明的地方。试了很多种方法都没做出来,希望淘米哥指点一下# W7 e, c* i: {/ X
  • 小波浪鼓
    小波浪鼓 2011-3-18 21:11:00
    好东西
    4 ]0 ^0 P6 v! T, x) a7 j: S! n
  • game798zhjw
    game798zhjw 2011-3-18 21:17:53
    顶一个先~~打酱油路过6 a' [  _% r) `+ V
    你一定会成功的!$ Z! f  Q& K+ u) w& F" f4 p: I
  • Tommy.W
    Tommy.W 2011-3-18 21:57:20
    回复 wshada 的帖子
    - m& {. E' N7 _) ?9 T% A6 v- k1 A7 @+ [( c1 O
    我没看出你说的是哪一部分扰动。。。
    % B1 `: q9 Z# ^. i3 d5 m
    % W+ L0 D9 k7 _' F& ?如果你说的是地面的扭曲效果,那是引擎自带的效果,类似于max的折射材质。。0 h& x% k7 @5 _" N
    很多3d引擎都有这样的效果,max自己也是可以模拟的 就是麻烦些。; j) X6 q6 |6 f1 K2 w% _
  • 咔咔
    咔咔 2011-3-18 22:28:27
    好清晰!支持讨米!
  • wshada
    wshada 2011-3-18 22:34:33
    看来还是老老实实的学虚幻吧
    6 z4 {% l8 }" c  F& K
  • csq402100420
    csq402100420 2011-3-19 00:21:43
    O(∩_∩)O~不错
  • 侯西西
    侯西西 2011-3-19 00:23:51
    收下了 收下了。。。哈哈
    ' y) N) c7 b7 j& M
    9 C6 H: p2 N6 \$ I- H: d$ ]2 _, ^: R比较爽。。。征途的东西确实 给力啊
  • 侯西西
    侯西西 2011-3-19 00:25:35
    征途2的帧数真多啊。。。
    3 Y' E# Z0 W1 n4 u. }# q0 r) D2 z0 X) b3 G1 \. d
    特别喜欢其中一个。。很有想法嘛
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