本帖最后由 Tommy.W 于 2011-2-28 08:47 编辑 U9 e) L# ^3 [) @% ^ 原创作品,请尊重作者劳动。转载请以超链接形式说明出处: 【Tommy特效教程】狂风闪电(狂风篇) ==========================================================================7 u: i6 Q" I3 H w; a过年前后制作了这个“狂风闪电”的持续性技能效果,目的是用来测试解决常规方法中, 用模型动画制作龙卷风的一大弊端——“锐利的切边”。 这里Tommy总结出一种制作方式,可以比较有效地解决模型切边问题, 让风的轮廓更加虚实不一,更加自然! ==========================================================================- u8 A2 F2 f! ?% o4 n' o; d+ ~0 |8 g 以上两个效果截图中,都能看到旋风边缘锐利的切边,这本是模型特效最大的弊端,难以克服。 本文中讲另外一种模型旋风的制作方法,能够更好的改善这个效果的弊端。 效果如下: http://v.game.sohu.com/v/2/1/87/ODc1MDk2 GIF动态图: 2 }0 n) Y% l! o/ f6 z' { ========================= 从旋风部分说起: 放出旋风的贴图:! x- l- I; m' v6 x6 F/ u 5 ]4 G& k- w" Q% {" i1 L: y) j 贴图通道:& ?( q$ x/ w7 e, W z5 U8 m% l8 m 首先max中建立模型,在max创建扩展基本体面板里,创建一个环形结。 参数如下: 1 c! e$ J# x+ w) T 删除多余的面,只留下我们需要的面片,并调整外形比例: * Q c; z- q6 K5 ^" B; S) d 复制两个这样的模型,为整个旋风造型: ]! A& w( A/ }' x: L% d6 C# T S (这里注意做出旋风的大小,粗细不同,这样才能让效果更加自然。)5 Y- ~& J" q9 @( _4 p; ? 这样贴上上面的旋风贴图,设置旋转动画,我们就看到了这样的效果:, o* ]& t7 T- b% O( g0 a$ o 这一部分是这个旋风效果的主体内容,要多下些功夫, 注意线条效果的虚实配合,也注意线条运动的走向。* ]% J. V* [8 { l+ e/ j7 q 运用“环形结”为旋风建模,前面的教程中有提到。1 ^; f, z8 k8 C" Y 这样会消耗多一些的资源,好处也是显而易见的: 1、模型的边缘不再是一个光溜溜的切边。3 a2 h0 ?, A# c9 K& g. b# H 2、模型自身就是一个循环的风场造型,可以直接制作循环的螺旋效果。 =====================; {+ [9 d+ N/ K1 r' g% A' [ 只有这个主体的旋风,我们觉得画面单调,这时候我们要为它增加辅助效果。 , d' c2 R# e5 E. L max中建立螺旋线,并抽取螺旋线条的一列面片:4 j. [3 N' A* X d2 m2 } 贴上贴图我们发现,这种线条比较适合做出旋风四周的细节线条。; S& L) l" ]$ \( k 复制两个这样的模型,让他们有不同的旋转速度和旋转方向, 能够做出线条缠绕的虚无缥缈的感觉。 这里用到了之前的“相对运动”技巧。& s$ v7 z" L- I3 [9 T 两者效果叠加之后,我们的旋风就更加丰富了。 最后用粒子系统加入其他元素,做出石块和枯叶被旋风吸入的感觉。 这里需要用漩涡力场和粒子云发射器配合制作,具体步骤之前的教程里讲过了,不再累述。: A" S9 }. \1 \+ T# k( D 目的就是让粒子发射器绑定漩涡力场,使粒子向中心旋转聚拢。 加上这些辅助元素的旋风完整效果如下: ====================5 u; k5 ^4 p- k* U 说到这里,这个效果的旋风部分就讲完了,现在来看,这已经是一个完整的旋风效果。- ], O: }9 g$ O2 O& M. L2 r/ u 如果朋友们在工作中接触到这类效果,完全可以按照上面的思路进行制作。 但是,如果你的策划要求中让你加入闪电元素, 做一个更加强大的“狂风肆虐,闪电交加”的效果,8 W' }& ]: [' @1 q% v* g4 Q8 x' p9 P 我们又该怎样尝试呢? 在“【Tommy特效教程】狂风闪电3D(闪电篇)”中,将为你揭晓。。。 % ?2 o2 B% v' p+ S! N |
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2011-04-21
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2011-04-05
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全部评论56
慢慢看! q4 T3 w8 A. c7 B' X0 e* z
学习
这类风的形状很难把握住
托米大 收我为徒吧
good!# \. w6 p9 }& j$ J. k- W t