本帖最后由 Tommy.W 于 2011-2-28 08:47 编辑 + `0 g( y( r' }5 F7 d7 h: h 原创作品,请尊重作者劳动。转载请以超链接形式说明出处: 【Tommy特效教程】狂风闪电(狂风篇) ==========================================================================过年前后制作了这个“狂风闪电”的持续性技能效果,目的是用来测试解决常规方法中, 用模型动画制作龙卷风的一大弊端——“锐利的切边”。 这里Tommy总结出一种制作方式,可以比较有效地解决模型切边问题, 让风的轮廓更加虚实不一,更加自然! ==========================================================================( z/ f- k: ~/ ^2 S8 o R+ j* {' k& L2 z1 [) U2 g Q 以上两个效果截图中,都能看到旋风边缘锐利的切边,这本是模型特效最大的弊端,难以克服。' v' q7 c1 A5 k4 N! Q' @ 本文中讲另外一种模型旋风的制作方法,能够更好的改善这个效果的弊端。 % L" e! ?! d1 X* m) k$ } 效果如下:4 S$ y+ f2 E0 m) s- U http://v.game.sohu.com/v/2/1/87/ODc1MDk28 t9 `/ Q* i6 p' p GIF动态图: # Q7 f8 N: a$ S) @- B4 i$ t ( _+ o' S0 c/ q5 Z =========================" d* V, J0 L3 s: j; u% Y+ S7 _ 从旋风部分说起: 放出旋风的贴图: 6 y9 T9 d( r' o 贴图通道:/ Y1 K( h8 N$ r' s1 G+ {, j2 B3 D 4 |3 g* ?' @/ ~" q 首先max中建立模型,在max创建扩展基本体面板里,创建一个环形结。 参数如下: $ ~5 i* [6 j$ U) L4 } 删除多余的面,只留下我们需要的面片,并调整外形比例: 复制两个这样的模型,为整个旋风造型: " v4 [) ~* M: I' c (这里注意做出旋风的大小,粗细不同,这样才能让效果更加自然。)# z; ^- y {; H6 v! j/ B 这样贴上上面的旋风贴图,设置旋转动画,我们就看到了这样的效果:; ]; E5 E" H6 q: z; b" e ! b" T- n8 T4 [- p3 }# ? 这一部分是这个旋风效果的主体内容,要多下些功夫, 注意线条效果的虚实配合,也注意线条运动的走向。 Y4 B5 i: r# S. D: o% l' Y 运用“环形结”为旋风建模,前面的教程中有提到。 这样会消耗多一些的资源,好处也是显而易见的:& v# Q* d$ ^; I 1、模型的边缘不再是一个光溜溜的切边。 2、模型自身就是一个循环的风场造型,可以直接制作循环的螺旋效果。 =====================* s3 V5 A Q/ C3 C6 D 只有这个主体的旋风,我们觉得画面单调,这时候我们要为它增加辅助效果。 max中建立螺旋线,并抽取螺旋线条的一列面片:; u) M# }0 s2 F3 e+ {1 {& J 6 E f/ i# B1 i- Q8 F1 t 贴上贴图我们发现,这种线条比较适合做出旋风四周的细节线条。8 P. W0 [2 N# `( H: W 复制两个这样的模型,让他们有不同的旋转速度和旋转方向,+ H. \& K# X4 V 能够做出线条缠绕的虚无缥缈的感觉。 这里用到了之前的“相对运动”技巧。1 v+ l# C: ]7 F" ?, `' X 0 b0 g# r+ s" r6 e* I/ d 两者效果叠加之后,我们的旋风就更加丰富了。 最后用粒子系统加入其他元素,做出石块和枯叶被旋风吸入的感觉。! B4 o. v( }2 X 这里需要用漩涡力场和粒子云发射器配合制作,具体步骤之前的教程里讲过了,不再累述。0 y$ ~0 ]9 h- m: Z: j5 a0 a* I 目的就是让粒子发射器绑定漩涡力场,使粒子向中心旋转聚拢。6 s# r9 b% m" v5 t# a9 z P 加上这些辅助元素的旋风完整效果如下: 1 Q( i/ |. o1 v, _; D9 r. |/ e ==================== G8 r s% M: A9 _2 X. i; I' I 说到这里,这个效果的旋风部分就讲完了,现在来看,这已经是一个完整的旋风效果。 如果朋友们在工作中接触到这类效果,完全可以按照上面的思路进行制作。 但是,如果你的策划要求中让你加入闪电元素, 做一个更加强大的“狂风肆虐,闪电交加”的效果, 我们又该怎样尝试呢?4 R& E2 y1 @$ q/ ~! i6 o 在“【Tommy特效教程】狂风闪电3D(闪电篇)”中,将为你揭晓。。。- X" Y. }, |8 L) m: O , w. V4 q. k1 @ |
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2011-04-21
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2011-04-07
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2011-04-05
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全部评论56
慢慢看4 F6 i O$ j9 A7 g. i: u0 s" d) z
学习
这类风的形状很难把握住
托米大 收我为徒吧
good!