本帖最后由 Tommy.W 于 2011-2-28 08:47 编辑 原创作品,请尊重作者劳动。转载请以超链接形式说明出处: 【Tommy特效教程】狂风闪电(狂风篇) ==========================================================================0 U1 b5 J# H4 n" N$ O过年前后制作了这个“狂风闪电”的持续性技能效果,目的是用来测试解决常规方法中, 用模型动画制作龙卷风的一大弊端——“锐利的切边”。 这里Tommy总结出一种制作方式,可以比较有效地解决模型切边问题, 让风的轮廓更加虚实不一,更加自然! ==========================================================================' B t! d2 G- w0 c' UQ2 f+ R2 o+ p5 Z' K$ b 以上两个效果截图中,都能看到旋风边缘锐利的切边,这本是模型特效最大的弊端,难以克服。 本文中讲另外一种模型旋风的制作方法,能够更好的改善这个效果的弊端。( B- v; R8 O* g6 i $ C3 j3 t! Y8 t# P7 ?3 I: g' _4 K9 Q 效果如下:. u2 G" z. a* V" ?: Q http://v.game.sohu.com/v/2/1/87/ODc1MDk2 GIF动态图: ========================= 从旋风部分说起: 放出旋风的贴图: 5 o X' [& F/ c* j4 i+ C 贴图通道:! Y8 }. y8 ]: m1 b$ j ' Y5 \8 D% J" k+ w 首先max中建立模型,在max创建扩展基本体面板里,创建一个环形结。 4 }: z* ^% t) d# b1 f 参数如下:7 [% q' x1 {" f q 9 @4 w8 p- r ~! J2 Z % }7 H3 l8 {# M$ y! }1 W 删除多余的面,只留下我们需要的面片,并调整外形比例: 复制两个这样的模型,为整个旋风造型: ( c7 I8 ?$ G$ g0 T7 f D0 j (这里注意做出旋风的大小,粗细不同,这样才能让效果更加自然。)6 D0 l+ X9 x1 I6 k8 L8 Q( P6 m4 V) @ 这样贴上上面的旋风贴图,设置旋转动画,我们就看到了这样的效果:2 O! }: d( ~$ L: F! m% q, S + u' N# B: g7 Z5 e 这一部分是这个旋风效果的主体内容,要多下些功夫, O5 F8 s+ H% g7 Z 注意线条效果的虚实配合,也注意线条运动的走向。 运用“环形结”为旋风建模,前面的教程中有提到。 这样会消耗多一些的资源,好处也是显而易见的:' J7 Z; F% t5 F8 v* g 1、模型的边缘不再是一个光溜溜的切边。 2、模型自身就是一个循环的风场造型,可以直接制作循环的螺旋效果。9 F, _8 B, Y, O- \. L5 O =====================( ~5 G! \5 U! y* }# Z 只有这个主体的旋风,我们觉得画面单调,这时候我们要为它增加辅助效果。 max中建立螺旋线,并抽取螺旋线条的一列面片: 贴上贴图我们发现,这种线条比较适合做出旋风四周的细节线条。 q) T8 i# p3 D, g! k2 x 复制两个这样的模型,让他们有不同的旋转速度和旋转方向,0 T) d' g/ F$ R W. q- p- t 能够做出线条缠绕的虚无缥缈的感觉。 这里用到了之前的“相对运动”技巧。 @& w) j: @3 T5 Y+ q% y ; @, T( t- V9 W ~! K. k& C, O 两者效果叠加之后,我们的旋风就更加丰富了。 最后用粒子系统加入其他元素,做出石块和枯叶被旋风吸入的感觉。9 e! L! F* p$ v6 Q8 \ 这里需要用漩涡力场和粒子云发射器配合制作,具体步骤之前的教程里讲过了,不再累述。 0 y [; Y( p0 X 目的就是让粒子发射器绑定漩涡力场,使粒子向中心旋转聚拢。 加上这些辅助元素的旋风完整效果如下:$ ~ p9 f5 l- U% n: M% Q ====================6 ^/ Z; J8 G) |( G( L 说到这里,这个效果的旋风部分就讲完了,现在来看,这已经是一个完整的旋风效果。2 T! v0 U7 l4 J1 `; a3 X; X$ Q) _ 如果朋友们在工作中接触到这类效果,完全可以按照上面的思路进行制作。5 r2 {) D. f1 F) R. h I% g- a+ v 但是,如果你的策划要求中让你加入闪电元素, 做一个更加强大的“狂风肆虐,闪电交加”的效果, 我们又该怎样尝试呢?' i. J/ F4 O2 Y$ B 在“【Tommy特效教程】狂风闪电3D(闪电篇)”中,将为你揭晓。。。: ~- M V# t d% V o , N9 n; F& d4 D" M6 ~ 7 {8 c, b5 X+ I: M% m 8 X: ~! J0 K; @ |
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2011-04-21
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2011-04-07
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2011-04-05
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全部评论56
慢慢看7 a6 _7 K- x+ f2 o+ N, J
学习# ]: e1 Q, h% C1 e4 a8 S
这类风的形状很难把握住
托米大 收我为徒吧
good!2 R' j& `0 L1 V4 r