GAME798(游艺网)第一期3D模型雕刻活动-兔子题材篇。已截止!!! 

2011-01-12 10:52 发布

本帖最后由 一瞬间的错觉 于 2011-5-17 10:53 编辑

 

概述:为了促进游戏CG行业的交流与发展,我们game798(游艺网)决定定期举办一次3D雕刻命题活动。希望能通过这些活动带给广大CG游戏爱好者们一个理想的学习交流平台

 

【赛事口号】

塑心中梦想,画你我未来!

 

比赛主题因为今年是兔年,所以本次比赛以兔子为开端(动物兔子,卡通兔子,变异兔子,机械兔子,兔女郎^-^等等,只要和兔子为主相关就行!)

 

征集对象广大CG游戏美术爱好者、各大游戏公司从业人员,各院校学生

 

比赛日程

1、投稿时间: 2011年2月1日——2011年5月5日 (投稿截至日期)

2、作品评选期:2011年5月6日——2011年5月16日(共10天)

3、评选结果公布时间: 2011年5月25日

 

【奖项设置】

 本次共设置了奖项4个,获奖者10名,其中包括:

1一等奖一名 【魔兽世界手办一个】【QQ年会员一张】【月赛荣誉勋章】【本论坛顶部宣传栏目头条采访介绍您和博客】【作品将刊登在《32D》电子杂志上】

2二等奖一名 【魔兽世界手办一个】 【魔兽月卡或者QQ季卡一张】【月赛荣誉勋章】

3三等奖一名 【魔兽世界手办一个】 【月赛荣誉勋章】

4优秀作品4月赛荣誉勋章(实名认证)

 

【作品要求】

1必须以兔子为主题创作,体现方式根据个人想象而定

2角色例如:动物兔子,卡通兔子,变异兔子,机械兔子,兔女郎^-^等等,只要和兔子为主相关就行等等,不加限制,大家可自由发挥想象。

3角色道具:(大家可在其范围内自由发挥。)

4风格不限制,大家可以按个人喜好进行创作。

5类型:3D雕刻模型无需拓扑,无需分UV,无需画贴图,不限面数

6 可以团体或者多人合作,需标明合作者姓名。

7、软件类型为3D雕刻类软件(最终成品高模使用zbrushmudbox、MODO、3d-coatsculptris等等雕刻软件雕刻,基础模型可以使用其它3D软件)

 

【投稿步骤】

1 请先确定您的投稿作品,在网络上从未发布过。

2登陆GAME798(游艺网)-次世代—3D美术交流区http://bbs.game798.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=101&page\\D,开主题贴提交作品即可(请于标题处注明“参赛”)。

3 作品请存为1600*1200以下分辨率(推荐1024*768),jpgpnggif格式,每张图片大小1000KB以内,共5张:1张参照设定(所有参照图片集中在2张图片里面),3张最终作品局部图片,1张最终作品全局视角(前、后、45度透视)。

4上传作品时须填写所使用的制作工具及软件名称版本,及创作思路。

5同一ID可上传投稿多次不同作品。但是,最终获奖不可累计。

6、提交参赛贴后请联系QQ237616546(注明来意),提交以下信息:参赛贴网址,真实姓名,论坛IDQQ,邮箱,电话号码、个人首页或者博客等信息)

 

【评分细则】

1、人 气:作品点击及回复率。10%

2、创意性:作品中展现出众的想象力,让人爽心悦目。30%

3、艺术性:造型感出众形体把握准确。30%

4、技术性:使用制作软件的技术技巧技法。20%

5、评 委:评委可根据个人意愿加分。10%

 

版权事项

1、上传者需确认拥有所提交作品的原创著作权,上传的作品必须为作者本人创作。

2、一经被举报为抄袭行为,将取消参赛资格。

3获奖作品的展示使用权归GAME798(游艺网)所有,源文件版权仍归原作者所有。

4、如作者提交上传创作作品,即默认为已经同意以上全部参赛规则。

5GAME798(游艺网)论坛将承担本次大赛的全部奖品的快递费,活动期间不会向作者索取任何费用,请谨防上当受骗。

6、为保证比赛的公平合理性,论坛工作人员不得参与本次命题竞赛。

7、请上传作品时间严格遵守,超过截止期一律作为弃权处理。

8、如出现人力不可抗拒因素(包括公共服务单位春假,恶劣天气因素等),我们将奖品延后发放给获奖者。

9GAME798(游艺网)论坛对本活动各条目均保留最终解释权。

相关评委

成都九众互动科技 主美 邹超为 先生

成都腾讯科技 资深角色设计师-闫晓 先生

上海锐核(美资)科技 资深角色设计师-戚震雨 先生

 

题材参照 以下图片仅供参照,作品请自行发挥!

注:以上图片来源于互联网,版权归相关作者所有! 本次赛事主办方:GAME798(游艺网)本次赛事合作方:《数码设计 CGW》杂志、《32D》电子杂志

B Color Smilies

全部评论87

  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2011-1-12 11:07:00
    合作媒体报道:《CGW》《32D》 《数码设计?CGW》杂志是中国青年出版社与艺设社联合巨献的数字艺术创意权威期刊,内容涉及平面艺术、三维艺术、后期制作三大领域。《数码设计?CGW》的理念就是要坚持以国际的、专业的、多元的、新锐的态度做杂志,打造国内外知名品牌,成为数字产业发展的先锋。2008年2月《数码设计?CGW》,推出赠刊《数码设计?产业》,带你近一步走进产业中的数码,学堂外的CG世界。专业、新锐、睿智应为CG人的视野,CGW邀你加入、共享数字艺术世界… 32d》的出品方,《cgw》杂志现在全面升级了!相信大家看到封面之后就会一目了然的。 站酷下载地址:http://www.zcool.com.cn/special/32d/ 32d豆瓣小组:http://www.douban.com/group/i32d/
    这些年来,多少陪在我们身边的杂志,几易其名,生生死死。本期,我们编辑部特地做了10年来中CG动画杂志的一个不完全统计,大家下载到杂志之后,就可以看到清晰的时间和大图。
    嗯,说完了纸刊,还是说说本期电子杂志的内容吧! 本期专访的艺术家是Marcin Jakubowski! 这是一位非常用CG表达质感的艺术家,喜欢传统绘画风格的朋友们不要错过! 而另外一位3D艺术家的专访,则是徐健先生!之前在《cgw》杂志中,我们就已经做过他的报道了!恭喜徐健走向世界艺术舞台! 本期肖像绘制教程非常有趣。通常绘画一个肖像,作者会先概括性地绘制出需要刻画的人物面部特点,而先不交代脸部的细节。然后把这些特点都用线稿表现出来,并把更多精力集中在所要突出容貌的空间关系上。这样做的好处是在把一个人物外貌夸张化的同时,又不丢失其空间关系。在肖像画专栏中,作者会为大家进一步说明,为什么做到这一点尤其重要。
    这期速写本的作者是韩国著名设计师金亨俊!!想必大家对这位人气画师都很熟悉了!!本期速写本里面汇聚了他在游戏设计行业中各个阶段的设计草图,相信从他的作品中,大家也能够进一步了解到他是如何一步步成长成为出色的游戏制作者的。 七月份的时候,2dartist的画廊专栏中展示了一副作品,名为发现缪斯。“发现缪斯”其实是一个比赛的主题,要求以Veronika Kotlajic(著名模特、画廊主人和设计师)为原型,创作一个健美、性感、独行的缪斯形象。这篇教程中,作者以一个化妆造型作为灵感,一边思考边修改缺点,力图追求画面协调感。读者在深入创作过程的同时,也能了解到如何将不同的材质融合到同一画面中。 食人魔是文学作品中常见的类人怪物,它巨大、可怕并猎食人类。他们通常拥有巨大的头颅和强壮的身体、全身披毛、令人作呕、生性凶残,并与巨魔密切相关。食人魔这个词最初来源于法语,却在神话传说及幻想小说中被赋予特色。在本期《传说中的生物》专栏中,作者在制作一个凶残愚蠢的食人魔形象同时。还会演示如何用叠加的图层使场景复杂化。 本期自定义画笔是这个系列的最后一章!!这期的场景是科幻风格的废墟,作者通过一个诡异的废墟场景制作,重点阐述如何处理不同纵深层面上光线的强弱关系。通过这篇文章读者能够更深刻领会创作的规律,以及如何处理现实经验和创作法则之间的矛盾。
    倍受好评的《创建卡通风格角色》教程也迎来了它的最后一章。之前重点一直是Mental ray的使用。本章渲染工具换成了V-ray。读者会发现,在处理光泽度方面,V-ray相对于mental ray使用的是另外一种全新的方式。
    而太空船的设计教程,则是迎来了一个小高潮,本期艺术家们将分别详细讲述使用3DSMAX、MAYA和CINEMA 4D如何制作同样的一个模型,而且这些软件之间有什么优劣区别。
    视频游戏产业如今在以惊人的速度壮大,在CG产业中提供了大量的工作职位,《意大利庭院》,这个从上一期开始的全新系列教程将给有志于进军这个行业的人提供清楚的指南,教大家如何通过制作一个基本的游戏场景来打动所有潜在的雇主们。在本期中,通过使用Unreal Development Kit软件,英国艺术家Andrew Finch给我们讲述整个创作过程——从下载免费软件和设置到导入、贴图,这真是喜爱游戏或游戏设计的人不可多得的财富。 一副名为《鱼人》的作品在各大CG论坛上已经备受瞩目,它有《星际争霸》似的精致品质和有趣的卡通风格。在本期的制作特辑中,作者将阐述如何综合ZBrush、3dsmax和Photoshop,运用一些有趣的技巧构建这个精妙角色和它的诡异环境。同时也重点介绍如何应对渲染时间、复杂场景贴图等其他一些琐事。 “当然,这是不过是我们电子杂志的诸多内容之一。”这是老调重弹了吧……不过现在我们已经将《32d》印刷版和电子版做了些差异化,想要了解更多精彩,就不要错过我们杂志《cgworld》!在附赠的《32d》印刷版中,会有更多的惊喜!!
    《32d》是cgw从英国引进的知名CG类电子杂志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在国际上拥有很高的地位和诸多的用户群,而对于3D和2D的从业者和学习者来说,信息量大、教程多是这类刊物的核心价值所在。借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,cgw设计出了《32d》这个全新的品牌。站酷免费下载专区:http://www.zcool.com.cn/special/32d/
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2011-1-12 11:07:00
    占楼
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2011-1-12 11:07:00
    希望大家踊跃参加,共同进步!
  • 幽谷
    幽谷 2011-1-12 16:48:00
    先预祝这次活动圆满举办成功 兔年 大展宏图
  • 巧克力
    巧克力 2011-1-12 16:50:00
    2011兔年,愿在新的一年更上一层楼!

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  • 非快点
    非快点 2011-1-12 23:42:00
    大家兔年大吉大利。 求20阅读权限

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  • 云游
    云游 2011-1-13 14:15:00
    赶着来报名

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  • 冰冻星球
    冰冻星球 2011-1-13 16:03:00
    祝兔年红红火火的,大赛也精精彩彩的。

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  • 穿山甲
    穿山甲 2011-1-13 16:09:00
    很棒啊。支持下。祝兔年越来越精彩,大赛圆满成功!

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