次代游戏开发流程教程 

2010-10-17 13:43 发布

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使用的主要软件:Photoshop 与 3ds max2010! Jan 28th in 3D Art, Adobe Photoshop, Autodesk 3Ds Max, Game Art, Normal Maps, Texturing by Laurens Corijn    是否想了解次时代CG艺术开发流程,想知道如何创建AAA级艺术家视频游戏的惊人的汽车?那么在这里你有机会找到技术与答案。这是这系列教程的第一到第八部分,劳伦斯完整规划和设计这艺术汽车流程步骤,你的灵感将得到启迪。CGTuts+ Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod the Complete Workflow 在这个令人难以置信的CGTuts +独家教程系列,您将学习着专业的CG艺术家和教师劳伦斯Corijn的技术,他创建了一个高品质,次时代的CG作品。
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