本节主要讲解利用GhostTrails插件快速制作游戏中刀光拖尾特效,如图
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9 J% Y7 ~ X7 }2 z4 v+ q8 g学习之前你得先安装GhostTrails插件,具体安装和破解方法我就省了,如果有人不太清楚的咱们再交流.
1 S8 @1 m9 W7 S7 u- o1 c好了,现在正式开始学习 c: t! a, _5 z
首先打开一个巳设置好的动画场景,如图
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2 d0 j$ O7 B$ w' s. n; z. `1 P- Y打开3D捕捉,沿着刀背创建一条直线(主要用来做拖尾效果,因为GhostTrails插件只支持二维对象),并用连接工具将它连接到刀对象上,如图 ' K q, v3 r5 {3 P* p8 I
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& G' U. t% I. e5 s9 T5 y为刚才建立的线条添加GhostTrails修改器,如图 |
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先不用修改参数,保留默认参数直接拖动时间滑块,观察动画效果,你会发现刀后面有拖尾模型生成.如图
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修改拖尾的长度和模型片段数,具体参数如图
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/ [. L" E; c! i- B( F4 k( K' ^" c# q接下来我们就打开PS制作光效贴图
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' a% s5 s5 k; _1 A L, }! P" E新建文件,尺寸如图设置0 v( F0 ~4 g) P+ v' I
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rar
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