本节主要讲解利用GhostTrails插件快速制作游戏中刀光拖尾特效,如图
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1 f5 Y/ p. k- j% D4 b5 F1 F学习之前你得先安装GhostTrails插件,具体安装和破解方法我就省了,如果有人不太清楚的咱们再交流.
2 q: |) G* \4 J: O好了,现在正式开始学习
^, Y e0 n6 d! e; R( ~- e( l9 e首先打开一个巳设置好的动画场景,如图2 Z; G. n& p- p/ Y7 J2 U
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打开3D捕捉,沿着刀背创建一条直线(主要用来做拖尾效果,因为GhostTrails插件只支持二维对象),并用连接工具将它连接到刀对象上,如图
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. A7 Z v2 L! e2 A为刚才建立的线条添加GhostTrails修改器,如图 |
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' ^9 X% Z9 b! g先不用修改参数,保留默认参数直接拖动时间滑块,观察动画效果,你会发现刀后面有拖尾模型生成.如图
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修改拖尾的长度和模型片段数,具体参数如图
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T$ {1 P* C+ v接下来我们就打开PS制作光效贴图7 v z, e6 U, Q2 y' d
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新建文件,尺寸如图设置
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rar
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