本节主要讲解利用GhostTrails插件快速制作游戏中刀光拖尾特效,如图
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( K& j! C! v# g( a9 B- `学习之前你得先安装GhostTrails插件,具体安装和破解方法我就省了,如果有人不太清楚的咱们再交流.7 U' O2 s6 \% n/ M
好了,现在正式开始学习! A1 d; _1 \7 k- l
首先打开一个巳设置好的动画场景,如图
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9 _- O; \/ C* l打开3D捕捉,沿着刀背创建一条直线(主要用来做拖尾效果,因为GhostTrails插件只支持二维对象),并用连接工具将它连接到刀对象上,如图 4 n3 \- R3 L2 U6 i+ n+ J3 F
, m$ T- ?$ U( t8 L0 H8 c) D' C. O8 S: o! T
% v6 M8 v2 B( i( D为刚才建立的线条添加GhostTrails修改器,如图 |
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先不用修改参数,保留默认参数直接拖动时间滑块,观察动画效果,你会发现刀后面有拖尾模型生成.如图 3 [" O3 x) T2 d! B- u. T) q
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修改拖尾的长度和模型片段数,具体参数如图 / e6 p3 T5 e5 y2 j8 C! S8 v
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% w2 D: N& a2 \$ o2 t6 J/ I- S9 S3 d# w# b3 }* `4 p) v. m
接下来我们就打开PS制作光效贴图
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* W- t2 l$ O: D新建文件,尺寸如图设置+ O, c7 K: a: k- I$ r
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rar
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