今天我们来学习游戏特效中常用的攻击特效-------冲击波,如图 * W( L7 R4 p9 }) N7 _% K, G6 S 5 N N" ?: n& Q0 b1 V) q' f 1、喷射粒子(Spray)的创建 ( a$ z% k {$ |8 a, o; A% n 打开3DMAX软件,在前视图创建Spray粒子,如图 [ t; Y8 r; W( i7 S& f, T 0 p% ]1 l8 r9 \ . d1 h6 a0 d- ]' r+ _8 c 2、粒子爆炸(PBomb)空间扭的创建,如图 8 P- z( C- P) {! ^6 B 3、粒子与空间扭曲对象的绑定,如图 % A# J& x3 h* P" |2 J3 V 4、调整粒子爆炸的参数,如图 % ~% g) d+ l% _$ w ?4 z: k ) Y5 Y9 V- I9 [( p+ Q) G6 ]7 M/ M 调整喷射粒子参数,如图 (粒子的参数大家可以灵活一点,只要达到效果就行) " @, X1 |4 i9 W" Y9 P, g( R o/ } |
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2011-04-21
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2011-04-07
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2011-04-05
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