文章作者:あ暗~黑ァ QQ: 374155424 此为下篇(上篇网址:http://bbs.game798.com/showtopic-109351.html)插件下载:http://bbs.game798.com/showtopic-109328.html 1. Flatten菜单栏这个工具也比较重要,他能让模型的线变直,并且在吸附高模的情况下 比如我们要把这一些边弄直 我们选中其中的一条边按 Planar loop命令,他就会把那条环线变直接吸附高模 这个是控制轴向的 再配合前面说的命令,这样我们就能快速得到一个布线均匀的模型 2. Lock Geometry 这个命令是来锁定物体的, 为什么要锁定呢,要知道前面我们说过一旦开启了AutoWarp这个命令后,所有的物体都会被吸附到模型上了,但是如果想让有些点不想吸附在上面就得锁定这些点,这个功能一般是在做人物身上的装饰物如:衣服,手环等紧贴角色的物件,当我们拓好基础面之后就得用什么挤出啊,移点啊,这个命令对我们帮助也是想当大的, 比如我不想让一个点,边,面或元素吸附模型的时候就选择那个点,边,面, 我们勾选 show Locked显示锁定 |
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2011-06-10
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2011-05-24
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2011-05-13
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