版署文化部组合拳出击 推动网游规范化 

2010-08-04 14:42 发布

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在8月1日,中国第一部网络游戏管理的部门规章《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)施行后,文化部对《办法》有关事项下发一项通知。通知明确指出,网游企业要在3到6个月的时间建立实名注册系统。
网络游戏“实名制”加快步伐
  据了解,在文化部出台了相关规定后,新闻出版总署同时表示,版署将加快推动全国居民sheng fen zheng号码查询中心和网络游戏企业的合作,联合开展对玩家实名认证的工作。对于网络上流传的破解“实名制”手段如,sheng fen zheng号码生成器、外挂、冒用他人sheng fen zheng。相关业内人士分析称,要想杜绝很难,相关技术支持迫在眉睫。业内人士分析称:真正落实网游实名制的唯一有效办法:指纹。其实国家相关部门,可以要求国内生产的所有键盘,必须OEM一个指纹识别器。这个海量生产后,价格非常低。然后,通过户籍部门收集所有居民指纹。以后再玩网游、包括上网、刷网银等,每小时必须验证一下指纹,否则无法正常进行。   之前版署关于网游实名制已经初步设计了三重系统,用以区别不同年龄阶段的用户,三重系统包括注册系统、查询系统和认证系统。新闻出版总署副署长孙寿山在此次ChinaJoy中还透露,将加快开发与其匹配的防沉迷系统,扩大防沉迷系统的覆盖范围。   版署联合七部委发布的防沉迷系统,在之前遇到最大困扰之一就是sheng fen zheng问题。此次版署与文化部“组合拳”出击,将加快网络游戏规范化。
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