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    2006-12-11
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  • 两个游戏:网络游戏和模仿
    2007-12-6
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  • 在我正式开始写这个地图编辑器的时候,我并没有料到这个问题会困扰我长达一年之久,直到近日在网上某BBS中意外地发现了解决这个问题的方法,我已不只是为这个只需要一行代码即可解决的问题感慨了,我甚至感到了羞愧 ...
    2006-12-11
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  • 就像修房子一样,别管你用多贵的砖头,它只是一块砖头而已,并不是你想要的房子。砖头可以在开发的时候随时换,但是结构一旦定下来,就不好修改了。 那么一个基本,却又efficient的结构究竟是什么样的呢?很简单。所 ...
    2006-12-13
    3709 3 0
  • 转贴{   看到这么长的脚本,你们总该知道为什么我需要一个脚本产生工具了吧   这个脚本是不完整的,没有写音效,没有写粒子,比如角色死亡时的特效   这是一条黑龙的 ...
    2007-1-26
    3641 8 0
  • 实现 MU 窗口化 过程 窗口化 的确可以实现 可能很多人都以实现了 我在这里抛砖引玉了但是 登陆 30 秒后 出现 GameGuard 出错实在不知原因 又找不 ...
    2006-12-13
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  • 选择自 ghj1976 的 Blog电脑游戏随着硬件执行效率与显示解析度等大幅提升,以往很多不可能或非常难以实现的电脑游戏如此都得以顺利完成。虽然电脑游戏的呈现是那么地多样化,然而却与我们今日所要探 ...
    2006-12-14
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  •    游戏外挂已经深深地影响着众多网络游戏玩家,今天在网上看到了一些关于游戏外挂编写的技术,于是转载上供大家参考 1、游戏外挂的原理   外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改 ...
    2006-12-12
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  • 会不会遇到卡的问题? 有没有谁在实际项目中用过?
    2012-12-26
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  • 我想学游戏编程,我是初学者,不知道从哪里开始学起,我有点c语言基础,现在从事的工作是ASP.NET(C#)程序设计,不知道游戏编程一般用什么语言开发,谁能给点建议,谢谢  
    2007-8-20
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  • 什么是运动模糊(Motion Blur)   运动模糊是景物图象中的移动效果。它比较明显地出现在长时间暴光或场景内的物体快速移动的情形里。为什么会出现运动模糊  摄影机的工作原理是在很短的时间里把场景在胶片上 ...
    xxb
    2007-8-14
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  • 一、游戏程序开发的工作主要包括哪些方面   游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成:  1.图形引擎  2.声音引擎  3.物理引擎  4.游戏引擎  5.人工智能或游戏逻辑  6.游戏GUI界面(菜单)  ...
    2006-12-11
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  •     这篇文章是写给初学者的!希望能够对初学者以后的发展有所帮助!(如果你是高手那请你指正指正其中的错误!谢谢)    VB简单易用,开发速度快,其功能也不错,但是有一 ...
    2006-12-13
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  • 这次将介绍SSE扩展指令集,以及矩阵乘法的优化,不喜汇编者请发送WM_CLOSE消息!!闲话就不说了,SSE指令的历史到处都是,主要说说我对指令集的原理、作用和用法的理解。 SSE指令集的最大有点就是能够 4个float ...
    2007-6-1
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  • http://www.gaffer.org/archives/zen-of-networked-physics这个演示甚至能在丢包%50,延迟2000ms的情况下,保持服务器和客户端的同步。
    2006-10-11
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  •   很长时间以来,游戏产业不允许新的血液加入,因为每个职位都要求申请人有2年以上的经验. 但是现在是加入游戏产业的最好的时机. 因为研发队伍的急剧增长, 有经验的人很难找了, 所以越来越多的公司从大学里招人. ...
    2007-9-12
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  • <html> <BODY BGCOLOR="#444444" TEXT="#004400" VLINK="#FF8844" onload="onloadmes()"><head><TITLE>face GAME</TITLE><pre><SCRIPT LANGUAGE="JavaScri ...
    2006-12-14
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  • 游 戏 制 作 之 路   设计制作电脑游戏这一行,可能是当今世界上能够找到的为数不多的迷人工作之一。在高科技的不断带动下,她让你充分享受创作和玩耍游戏的乐趣。而像id Software 这样一夜成名的传 ...
    2006-12-18
    3050 1 0
  • 在渲染完所有东东后(Present之前) 获得BackBuffer表面然后用D3DX的函数保存void ScreenShot (char *filename){  IDirect3DSurface9 *tmp = NULL;  IDirect3DSurface ...
    2006-12-8
    2961 1 0
  • 這份文件的目的是利用JavaDevelopmentKit(Sun公司的java開發工具)和Ultraedit(一套很好用的編輯軟體),在Win95/98/NT平台上建構出一個簡單的IDE程式整合開發環境. 需要的軟體: JDK , UltraEdit&n ...
    2006-12-13
    2916 0 0
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