•  本文面向的读者:学习过C++程序设计语言(也就是说学习过Template),但是还没有接触过STL的STL的初学者。这实际上是我学习STL的一篇笔记,老鸟就不用看了。 什么是泛型程序设计   我们可以简单的理解为:使 ...
    2011-2-22
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  • 有用Torque MMO 做过东西的吗?
    2008-1-13
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  •  在游戏论坛当游客很久了,这是第一次发帖。毕竟自己不是游戏制作这领域的人。但是这一次看到有人提到“CS视角、准星分离”这个东东,我终于是忍不住了,心里很激动,好大的野心呀!在这里说几句。   ...
    2007-1-26
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  • 也许对使用MAYA的你没什么用处,当然在编写插件代码时确实几乎不可缺少的,而且也会加深对MAYA处理机制的了解写这个贴是一是为了让大家对偶们使用的图形软件更深入的了解,二是可以强迫偶自己学习这门课程。废话少说 ...
    2007-2-6
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  •  openal教程(一)简介   欢迎来到OPENAL的世界!OPENAL一直在不断的创新,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。一个很大的原因是因为hardware加速建立在特殊的版卡上。然而,Creative Lab ...
    2006-12-13
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  • 尽管在今天的游戏开发领域HTML5已经不是什么新鲜事物了,但是对于大多数游戏开发者来说,这一技术更应该说是未来而非当前的重要资产。GamesIndustry International最近与一些手机游戏开发者就此问题展开了详细的讨论 ...
    2012-5-14
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  • FS Studio辐射工作室介绍 FS Studio,中文名称:辐射工作室,目前是一个非盈利性质的团队,主要开发单机第一人称视角射击(FPS)类型的游戏,使用Visual Basic语言作为开发语言,希望通过我们的努力,能改变人 ...
    mm
    2006-5-22
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  • 通过ID3DXSprite来实现DirectX 9.0C绘制2D动画   最近我一直在不停地问有关2D游戏制做的技术。继上一篇DirectX9中的二维图片的加载以后,我再发一篇关于通过ID3DXSprite来实现DirectX 9.0C绘制2D动画 ...
    2006-12-18
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  • 请问一下game798有教程序的没有
    2010-3-14
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  • 标题:凡拓680数位板角色设计教程:《WHO AM I》 作者:梁海强 策划:凡拓 笔名:MJ1985 使用设备:凡拓680数位板 软件:Photoshop 作者简介:梁海强(MJ1985),平面设 ...
    2011-9-7
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  •   HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,从开发工具的丰富性、技术的积累及成熟度、人才及行业经验来看,PC平台上的HTML5目前难以跟Flash相抗衡。  而目前的行业格局是,HTM ...
    2012-7-11
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  • 作者:Dave Astle译者:Room3rd@hotmail.com1. 作者简介  从1984年开始,Dave Astle就做着游戏开发工作。2. 正文  很多刚接触开发或没什么编程经验的人经常会问:我该如何开始游戏编程。即 ...
    2006-12-12
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  • 什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 我认为 ...
    2011-2-22
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  • 第一:如果你是先装完Microsoft DirectX SDK 包再安装.net2005,那么恭喜你,下面的文章你就不用再看了因为2005会自动帮你把include 和 lib库装载上.(果然是最新的强啊)  接着,大家就可以放开的使用Microsoft Di ...
    2007-1-30
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  • 作者:周迎翔 策划:凡拓 笔名:子琰 使用设备:凡拓680数位板 软件:Photoshop 作者简介: 周迎翔(子琰),资深游戏设计师、概念设计师、插画师。现任第九城市游戏研发美 ...
    2011-8-25
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  • 请问哪位有 Game Programming All in One (游戏开发大全)的源码 帮忙发一下 急需!prayfor1900@126.com  qq:188870500
    2006-7-30
    4042 5 0
  • C++标准库的所有头文件都没有扩展名。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义,其中18个提供了C库的功能。 形式的标准头文件【 例外】其内容与ISO标准C包含的name.h头文件相同,但容纳了C++扩展的功能。在 形式 ...
    2011-2-22
    4038 1 0
  • 游戏编程大多数都是用 Vc++ 的吧? 直接学 vc++ 就不用学 c++ 了吗? VC++ 是负责游戏的拿部分的? 请各位大大指教~~~ :(
    2008-6-5
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