.net D3D開發配置 

2007-01-30 10:07 发布

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第一:如果你是先装完Microsoft DirectX SDK 包再安装.net2005,那么恭喜你,下面的文章你就不用再看了因为2005会自动帮你把include 和 lib库装载上.(果然是最新的强啊)

 接着,大家就可以放开的使用Microsoft DirectX SDK 提供的强大开发工具进行自己的游戏编程了,哈哈(其实我也只是一只菜鸟的说)

   第二: 如果你是先安装了2005 再装的Microsoft DirectX SDK ,那么很不幸,你中奖了.你必须进行如下操作了.

    1) 大家先打开net2005吧,然后随便创建一个Win32 Project 工程.(不创建应该也可以改设置吧,我没试过,懒啊~~~)

  2) 打开菜单栏的Tools按钮,会出现下拉窗口,点击最下面的options如下:

     

然后在弹出的窗口左边的目录中找到VC++ Directories并点击
点击完后右边的窗口改变,在右边窗口的右上角的选择项目中点击下拉,找到Include files项目
如下图:
完成后继续点击右上角的新建文件夹按钮(这个图标大家应该都很熟悉的吧)
点击它会弹出目标窗口
,嘿嘿,找到你安装Microsoft DirectX SDK 的目录
然后按着  Samples-> C++ ->Common->Include  点中Include文件夹并打开,会发现下面的目录中出现了Include被导入了。
同上的步骤,我们再将LIB库文件夹载入就OK了。
这里只是有一点要注意了,因为2005对64位主机的支持提高了,在载入lib库文件夹的时候,打开文件夹会有两个文件供大家选择,一个是X64 一个是X86  。前者是对应64位主机的lib,后者则是对应传统32位机器的。我的机器是32位的,555555~~~
最后大家来回味一下2005漂亮的界面吧,呵呵,真的比vc6.0好看很多啊!
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