• 来源:广东(动漫游戏)总校  经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章, ...
    2011-3-1
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  • 公司由于先前方向的偏离,出了点意外。 现在的情况是: 有一定跟运营合作的优势,有一定的资金,最匮缺的是重新制作项目的时间。 所以发帖寻找: 完成或者完成度很高的游戏项目。 我们缺项目,如果你们缺渠道的 ...
    2011-8-3
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  • 本人菜鸟寻求专业群或者朋友,最好有比较厉害的朋友认识一下,如果有专业的群那就更好了! 有意向的可以加我QQ:372364005
    2012-5-7
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  • 北京趣行天下公司招聘信息:规模:500人以上 1、c++ lua服务器端、客户端程序(1-2年工作经验,3年及以上工作经验;优秀应届生也可考虑) 2、游戏策划(系统、执行、剧情、数值等1-2年工作经验或想在游戏行业长期发 ...
    2015-6-4
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  • viewFile.asp?ID=6655[/upload]的確都很經典……不少是參加一個“64k競賽”的程序,的確啊,想在64k的限制下做出不錯的程序,不用ASM好像做不到哦……還有一個據説是97年世界編程大賽的冠軍,我在一個論壇上見過貼出 ...
    2006-12-8
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  • 一些游戏编程ebook书名,简单的分了一下类,大家可以按照这写名字去寻找下载,不要找我,书我也没有。AI:New Riders - 2003 - AI Game Development?Synthetic Creatures&nb ...
    2006-12-18
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  •  请点击WEB迅雷专用下载下载        第01讲    WEB迅雷专用下载         第02讲  &nbs ...
    2007-4-21
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  • 刚刚讲过的《Alpha混合》及它的应用,够广泛的吧。当时我也认为几乎所有的色彩变换都可以转化成一个alpha混合的问题,但后来有一天晚上睡觉前闲得没事,想到了中学物理里的一些色彩知识,觉得还有其他的色彩转换方式 ...
    xxb
    2007-8-14
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  • 作者:周迎翔 策划:凡拓 笔名:子琰 使用设备:凡拓680数位板 软件:Photoshop 作者简介: 周迎翔(子琰),资深游戏设计师、概念设计师、插画师。现任第九城市游戏研发美 ...
    2011-8-25
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  • 标题:凡拓680数位板角色设计教程:《WHO AM I》 作者:梁海强 策划:凡拓 笔名:MJ1985 使用设备:凡拓680数位板 软件:Photoshop 作者简介:梁海强(MJ1985),平面设 ...
    2011-9-7
    4128 0 0
  • 作者:姚远 策划凡拓   笔名:biggie 使用设备:凡拓850   软件:photoshopcs4   作者介绍:   姚远/插画师,现就读于杭州师范大学美术学院。站酷:http://www.zcool.com.cn/u/3361 ...
    2011-11-3
    3756 0 0
  • 作者: 何添 策划:凡拓   笔名:DM添 使用设备:凡拓850   职业: 原画设计、插画师、培训机构美术教师 软件:PhotoshopCS   作者简介: ...
    2011-11-3
    3724 0 0
  • 原文链接,如果不能访问,请大家自行加上www: smartoys.org/2011/11/29/把状态模式用于游戏角色状态/ 在原先的Role类中新建一个IState类型字段iState,把case StateEnum.State1:中的代码改为iState = new State ...
    2011-12-3
    3697 0 0
  • DirectDraw 7.0Displaying a Window in Full-Screen Mode[Visual Basic] The information in this topic pertains only to appli ...
    2006-12-12
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  • 『首先,請開始學習C++。』          嗯?什麼?你說你會VB、會C語言?還有JAVA?ASP、SQL?讓我再說一次:「請開始學習C++。」無論你之前學習過什麼樣的程式語言, ...
    2007-1-8
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  • 『我想做遊戲!』        『我的夢想就是做出一個怎樣怎樣的遊戲..』        我們之中的許多人從小就是玩遊戲長大的,遊戲是人類的天性與本 ...
    2007-1-8
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  • 绪论朋友们,大家好,欢迎来到新的章节!在第二个部分我将在第一部分的基础上继续讨论贴瓷砖这个话题。由于缺乏时间在本文中我仅仅讨论平滑滚动的问题。这样可能会使你们当中的某些人失望,但是请理解我,我是学生, ...
    2007-1-8
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  • 先决条件 对C/C++和DirectX知识都要有较好的基础,我希望读者应该能通过这个指南获得一些东西。我假定读者能够使用DirectDraw并能够将图像文件加载到一个离屏表面。在本文中我不再描述怎样载入位图。贯穿整篇文章 ...
    2007-1-8
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  • --- 本 期 我 们 将 讨 论 有 关 图 形 方 面 的 问 题。 和 本 系 列 文 章 的 前 面 文 章 相 类 似, 我 们 还 是 主 要 讨 论 在 Windows 下 编 程 和 在DOS 环 境 下 编 程 的 主 要 差 别。 调 色 板 ---- ...
    2007-1-8
    4361 0 0
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