凡拓850角色设计特约教程:《conan》 

2011-11-03 23:23 发布

引擎学习交流 /[教程&源码]
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作者:姚远 策划凡拓
       笔名:biggie 使用设备:凡拓850
       软件:photoshopcs4
       作者介绍:
       姚远/插画师,现就读于杭州师范大学美术学院。站酷:http://www.zcool.com.cn/u/336149/博客:http://weibo.com/biggiefrank欢迎大家来交流。
       Conan
       今天使用的工具是刚上市的凡拓850无源无线数位板,这款数位板目前是凡拓数位板最高端的一款板子,不仅是无源无线,而且还具有双USB接口适合左右手设计的人性化设计。
       凡拓850数位板的画笔很轻,跟平常用的铅笔差不多,结合板子的太空纳米膜+使用,画出来的线条十分顺畅。手感很不错。好,准备开始画画了。
      
      

     
       1.起稿可以比较放松、大胆一些~但前提是基本功扎实。勾出大致的动态~战士举起剑并向敌人砍去的瞬间。
      
      
     
       2新建图层,填充黑色比降低透明度,让画面处在一个中间色。大家都知道灰色是最有可塑性的,可以提亮面也可以压暗面。
      
      
     
       3.开始整理素描关系。面部、肌肉
      
      
     
       4.细化面部结构,可以对面部肌肉结构夸张,这样更体现出力量感。
      
      
     
       5.渲染整幅画面的气氛,确定光源(逆光光源),制造出战火硝烟的感觉~
      
      
     
       6.这个阶段无需把它画的过于深入,因为不像一些日式上色,在线当中做文章,画体积。所以画的过于充分会限制后面上色的感觉,会感到拘束。
       7.检查大的关系,比如头颈胸,此处发现头越改越小了。用套索选中头部,自由变化,把头放大。是关系舒服起来。
      
      
     
       8.除了头以外,手臂的动态上也有些问题,不够自然,改的时候可以在网上找一些素材,或大师的作品比如Frank Frazetta 。
      
      
     
       9.现在可以慢慢开始画颜色了,可以把画面用色彩平衡调至红棕色,因为这样可以让暗部看起来相对的透明些。
      
      
     
       10.把笔刷的透明度降低~这样不会影响到之前画的单色形体。用一些固有色画出皮肤还有硝烟喝敌人的铠甲的颜色。
      
      
     
       11.再次调整一下素描关系。
       12.这是我们可以慢慢开始深入了。我打算从面部开始
       13.除了固有色以外。肤色会因为光线的不同而产生变化,所以要注意的是纯度,明度还有冷暖的变化,皮肤的话可以借鉴一些古典大师的   ,比如鲁本斯明暗交界线偏青
      
      
     
       14.明暗交界线向亮面过度的颜色可以相对的纯一些。这样在视觉上向前跑
       15.面部的暗部。比如眉骨下面可以加一些纯度较高明度较低的暖色,比如橘红,使得暗部比较透气,有距离感。
      
      
     
       16.要注意的是暗部偏暖时,亮部适当的偏冷。色彩中冷暖对比很重要就像,一道菜的咸淡一样。
       17.接下来深入整个手臂的肌肉,手臂和面部一样。在上色的同时还是要注意到结构,任何物体都有自己的结构,把握住了它的结构,就能画出它的体积。
      
      
     
       18.我将左边的头发还有手臂改成了蓝灰色,目的就是让它在空间上向后退。
       19.下面将敌人的颜色和战士区分开,因为他们穿着铠甲,所以适当的用笔刷做一些机理
      
      
     
       20.画画都是一个有整体到局部再到整体的过程,所以在细节深入的过程中,缩小看一看就像架上绘画是我们退几步看看大的感觉,这一点很重要,可以让你把握好整个画面。
       21.继续深入面部还有手臂。毕竟中间的是主角,要突出的是他。
      
      
     
       22.差不多的时候,再把图缩小,会觉得可能整幅画面比较灰,把亮部提亮暗部压深,还有一些比如像硝烟战火的颜色在纯一些。
      
      
     
       23.这时的画面缺少一些质感,可以找一些图片素材,比如这次找一个青铜的图片
      
      
     
       24.将青铜图片选中拖到画面敌人的位置,把图层属性改为正片叠底,然后可以画面有可能会变得很暗不透气,此时可以通过曲线来调试,直到自己满意的效果
      
      
     
       25.加上质感以后不要忽略光影,再次调整素描关系。
      
      
     
       26.剑怎么能忘记,哈哈。作画已经接近尾声这个时候应该是多思考少动笔。
      
      
     
       27.现在可以加一些背景里的效果。比如飞出的箭,还有血迹,这里要注意的是血迹是依附在肌肉上的,所以也是要有体积感的,受光面会亮一些。
      
      
     
       28.总感觉背景中缺少一点什么。感觉气氛不够,所以加了一些星星点点的小火苗,还有随风飞舞的黑色的灰烬。不要小瞧了这一点点的小火苗,他很有可能在你最后的效果上起到很大的作用。
      
      
     
       最终效果图:
      
      
     
       据说这款凡拓850数位板在Painter具有喷枪功能。可惜,我今天用的电脑没有这个软件,不然就尝试一下这个功能的效果怎样。总体来说,这款凡拓850数位板无论是设计还是性能手感都让我很满意。很不错,值得推荐。
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