•   Half Life2 Displacement Terrain SystemHL2的地形系统是一个另类的地形系统,它没有使用当前流行的heightmap技术,而是完全使用displacement map技术来进行处理,使用displacement map技术的初衷 ...
    2006-12-18
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  • 角色扮演游戏引擎的设计原理  角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色 ...
    2006-12-13
    3578 2 0
  • 我在网上转悠了大概2个多月了~看了不少文章  现在也想自己动手试试了可是看了N多的 制作软件的软件 像:E语言  C++ VB …………等等但是不知道 真正能开发的游戏的 软件的是什么?当我看到这个论坛 我太高 ...
    2007-5-12
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  • 1.账号注册 存在文件中 2.账号登陆 从文件中读取 3.有一个父类包含两人共同的属性方法技能为 普通攻击和休息 4.有两个PK的子类继承了父类, 每个子类至少 有两个技能 5. 相对完整的故事情节 ...
    2008-6-30
    2846 2 0
  • max 的摄像机动画导入unity 3d是旋转有问题是什么原因.. 怎么样解决 ...那位大侠帮帮忙啊... 很急很急....
    2011-6-30
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  • 在一些代理公司宣布代理某些新游戏的时候,他们常常说到:这款游戏采用了某某引擎,拥有如何如何强大的画面,拥有什么什么出色的效果等等。部分游戏开发公司也会利用同一款“游戏引擎”像流水线生产一样量产游 ...
    2015-9-15
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  • 作为一个新手,两眼一抹黑,你的人脉,你的学识,你的履历,还没做到你随便走进一家公司就能谋求到一个职位。那么,工作就成为了一个问题。。。   一、怎么找工作?   首先让我们来看一下找工作的几 ...
    2015-10-8
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  • Unity3D 用C#开发,unreal4 用C++开发,貌似Unity3D简单点? 哪个比较有钱途?
    2017-3-4
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  • 什么是XNA Framework 上星期我们发布了XNA Game Studio Express,以使学生和爱好者可以在Windows和Xbox360两个平台上用C#开发游戏。XNA Framework是一系列帮助开发人员编写游戏的类库。在beta版即将到来之际我 ...
    2006-12-14
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  • 請問C++高手 main.cpp 如何編譯成DLL 這是fallout_font.dll的C++跟 noword 要來的,搞了老半天沒法編譯成DLL 目前繁體化問題主要在提示框文字變亂碼如下圖 對話如果太長會有第二段以上時如果有繁體字時有時會變 ...
    gvx
    2011-5-19
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  • 有能输出为exe的3D游戏引擎吗?
    2008-6-22
    3427 2 0
  • 请问一下game798有教程序的没有
    2010-3-14
    4107 2 0
  • 请问那位大师知道为什么我每次启动TopoGun W32 BETA1时,在没有连接网络的情况下总是弹出这样的对话框,然后软件就起不起来。如果连了网络就能起起来,也不会弹出这样的提示,请问是什么原因呢?谢谢。。。
    2012-6-14
    6163 2 0
  • UploadFile/2006-12/200612181783727143.gif[/upload]UploadFile/2006-12/200612181783776035.gif[/upload]UploadFile/2006-12/200612181783756211.gif[/upload]UploadFile/2006-12/200612181783797389.gif[/upload] ...
    2006-12-18
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  • 不是我要发个这样的标题招人气,而是我实在想将说明这样一个问题。我想大家在看完我和同学的对话以后就能明白一切。 ==================================================消息组:临时会话消息===================== ...
    2006-12-8
    2680 2 0
  • 这是本人学习江超宇翻译的NeHe OpenGL Tutorial 的结果,这个教程新手看很实用,只要你懂一点点OpenGL和WIN32就可以看的很明白. 创建了一个新的 Win32 程序(并非控制台程序) 之后,&nbs ...
    2006-12-6
    3039 2 0
  • 第一:如果你是先装完Microsoft DirectX SDK 包再安装.net2005,那么恭喜你,下面的文章你就不用再看了因为2005会自动帮你把include 和 lib库装载上.(果然是最新的强啊)  接着,大家就可以放开的使用Microsoft Di ...
    2007-1-30
    4096 2 0
  • 前段时间开始开发新游戏引擎,目前也是正在开发状态。我常说,碰撞+空间算法部分是3D游戏中的核心,也是最难制作的一部分。抱歉,这样说恐怕有点不够准确,准确来说,Collision AI是最难得一块。难点在于,在制 ...
    2006-12-6
    2724 2 0
  • 91UploadFile/2007-5/20075179595436112.jpg[/upload]
    2007-5-17
    2588 1 0
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