• <<程序员>>杂志刊登了C++技术专家Scott Meyers写的系列文章.前三章已经在程序员杂志上刊登,本篇是我自己翻译的,<<程序员>>杂志可能在2007年二月份刊登该文的中文版,写在这里也算是大家先睹为快 ...
    2007-3-21
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  • 怎么 将 pfs 里面文件 提取 出来 谢谢 客官了 可以单独 给我 发消息
    2012-7-1
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  • 罗培羽—教你用VB制作RPG游戏 (2009年11月14日 第二次全集发布) “罗培羽—教你用VB制作RPG游戏”是一套教你用VB制作一个完整RPG游戏的教程。本套教程是由罗培羽先生制作与讲解,是目前全国免费的同类作品中放出 ...
    2009-11-14
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  • 虽然有点打广告的成分,但这本书真的很不错!! http://auction1.paipai.com/45E26215000000000045387304C97E71 中文名: 游戏编程精粹系列 英文名: Game Programming Gems Series 发行时间: 2003年 地区: ...
    2009-7-31
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  • 目的是控制霸王龙智能地去攻击对手,距离较远时使用咆哮攻击进行威慑,近距离的攻击方式也是多样的,对付肉鸡和对付英雄肯定要使用不同的攻击方式。 转身面向猎物的角度使用了速度加权的方式来计算,猎物横向移动越 ...
    2011-5-23
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  • 本文版权归原作者所有,仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途。由于本人水平有限,难免出错,不清楚的地方请大家以原著为准。欢迎大家和我多多交流。作者:Aras Pranckevicius翻译:claymanBlog:ht ...
    2007-3-21
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  • 点击查看连接: 第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 本教程简单讲解了XNA 2D开发游戏的基本知识。
    2011-12-2
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  • 作者:魏巍 笔名:Edward 使用设备:绘王 Topwing T261 软件:Sai 、 Photoshop CS3 作者简介: 魏巍/ Edward ,现就读哈尔滨师范大学美术学院雕塑系。我感觉绘画是我生命中的一个重要的组成部分 ,我在绘画 ...
    2012-2-20
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  • 这里面我转一个镜面反射,再阐述一些遇到的问题,先建立以个Shader,名字可以叫做MirrorReflection,脚本如下: Shader "FX/Mirror Reflection" {Properties {_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{} _Reflection ...
    2012-8-22
    4442 2 0
  • 这是一段控制僵尸向玩家移动的脚本,AI很sb但很有效。我将对Unity3d引擎和UDK引擎的AI脚本编写做一个简单的编程介绍。 先是一段UDK引擎下的脚本示例 class TestZombieBot extends GameAIController; var Pawn the ...
    2011-7-8
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  • public class Arrays {/** * 构造函数私有,这样可以保证只能通过:类名.静态方法 或 类名.静态方法 来访问内部数据, * 而不可以通过创建本类的对象来进行访问 */ private Arrays() { } /** * 复制一个跟源byte数组 ...
    2011-3-4
    3819 2 0
  • 我是做SF的,游戏是03年的2D游戏,想把源码重新捋顺一下,现在经常报毒,还有程序偶尔崩溃。谢谢,我QQ:382342557
    2016-7-14
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  • 我在网上转悠了大概2个多月了~看了不少文章  现在也想自己动手试试了可是看了N多的 制作软件的软件 像:E语言  C++ VB …………等等但是不知道 真正能开发的游戏的 软件的是什么?当我看到这个论坛 我太高 ...
    2007-5-12
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  •   也许生活就是这样,你可以为别人编织快乐的程序,无意中却让自己的人生一片乱码。   最近网络上盛传一张图片,画面上两个程序员横卧大街,呼呼入睡,身前立了个牌子:精编Web服务,Java、C++5元一行起。 ...
    2007-2-6
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  • 請問C++高手 main.cpp 如何編譯成DLL 這是fallout_font.dll的C++跟 noword 要來的,搞了老半天沒法編譯成DLL 目前繁體化問題主要在提示框文字變亂碼如下圖 對話如果太長會有第二段以上時如果有繁體字時有時會變 ...
    gvx
    2011-5-19
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  • 最近响应学校的号召,参加了一个软件设计大赛,而现在几乎没什么基础。参赛的题目是“蚂蚁寻食冒险3D小游戏”,具体用到那方面的知识请各位前辈指教,小弟虚心学习。另感谢大家花时间考虑我的问题。
    2007-6-22
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  • 在一些代理公司宣布代理某些新游戏的时候,他们常常说到:这款游戏采用了某某引擎,拥有如何如何强大的画面,拥有什么什么出色的效果等等。部分游戏开发公司也会利用同一款“游戏引擎”像流水线生产一样量产游 ...
    2015-9-15
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  • 作为一个新手,两眼一抹黑,你的人脉,你的学识,你的履历,还没做到你随便走进一家公司就能谋求到一个职位。那么,工作就成为了一个问题。。。   一、怎么找工作?   首先让我们来看一下找工作的几 ...
    2015-10-8
    10698 2 0
  • Unity3D 用C#开发,unreal4 用C++开发,貌似Unity3D简单点? 哪个比较有钱途?
    2017-3-4
    9666 2 0
  • 什么是XNA Framework 上星期我们发布了XNA Game Studio Express,以使学生和爱好者可以在Windows和Xbox360两个平台上用C#开发游戏。XNA Framework是一系列帮助开发人员编写游戏的类库。在beta版即将到来之际我 ...
    2006-12-14
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