• 首先申明一下,本人是做美术的,程序只是自学,所以这篇文章适合想自己做demo的美术朋友看。 自己做游戏,是我的一个梦想,所以呢为了这个不太现实的梦想,我就尽力的多学点知识。 要学自己做demo的话,首先要 ...
    2009-1-2
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  • 声明:匆忙之中,错误应该很多,请提出来上次我们讨论了游戏领域里面的几种职业,以后我会说明他们是如何一起工作完成一个游戏的。今天呢,就要实现大家的梦想,拥有一个自己的游戏;甭管自己多菜,先做出来个游戏先 ...
    2006-8-9
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  •  摘要:本文主要描述了3D游戏角色动画的原理及应用,从介绍微软的X文件到最为广泛应用的骨骼蒙皮动画,另外简要的介绍了下渐变动画的原理。关键词:Role Animation Skeletal Animation Morphing Animation Skin ...
    2007-2-1
    11594 18 0
  • 剑侠情缘服务器3.0可以在这下,我用的http://ttrpg.ttsite.com/read.php?tid-985718.html剑侠情缘客户端,网上有,下面是迅雷连接,可以自己搜下http://content.gougou.com/content?cid=1D27DD63B884496D316A33A9B1530CF ...
    2007-9-21
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  • 注:微软C#视频游戏开发系列课程:一共8集!需要有C#的基础,建议使用VS2008开发。 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2010-3-17
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  • "转帖"翻译自Crytek在GDC 2007上的Cryengine2 PDF说明文档,如有错漏请指教,本文的目的是想让一般玩家对Crysis的引擎和其他图象技术有基本的了解。文章里还带有大量的图片和视频,使得这些技术说明更为直 ...
    2007-5-16
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  • 注:微软C#视频游戏开发系列课程:一共8集!需要有C#的基础,建议使用VS2008开发。 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2010-3-17
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  • 目录 1 初学者如何开始OGRE2 何时需要STLPORT ,为什么?   2.1 如何安装STLPORT?3 Visual Studio.NET (VC7)4 GCC 3.3/3.45 GCC 3.3/3.4&n ...
    2006-12-11
    3869 9 0
  • 转贴{   看到这么长的脚本,你们总该知道为什么我需要一个脚本产生工具了吧   这个脚本是不完整的,没有写音效,没有写粒子,比如角色死亡时的特效   这是一条黑龙的 ...
    2007-1-26
    3633 8 0
  • 我现在在培训机构学习游戏策划,想转去学游戏程序开发,老师都说游戏程序非常累,虽然待遇好,但那就是在拼命,游戏程序开发真有那么累吗?到底累在何方?有从事此领域的能给说说吗…不管多累,我都想进入这领域…
    2011-7-23
    5185 7 0
  • 1.概述LoginServer <-----> GameServer服务端主体分为LoginServer和GameServer, LoginServer做帐户认证, GameServer做游戏主逻辑,中间也可以加一个CharServer啦, 做人物管理, 新 ...
    2006-8-9
    6927 6 0
  • 原文:http://www.cppblog.com/jaxe/archive/2010/08/30/125258.html   在游戏服务器中,处理玩家登陆需要向数据库查询玩家的账号和密码,玩家上线和下线需要对玩家的角色数据从数据库中读取和保存。可以说,相 ...
    2011-2-23
    4228 6 0
  • 罗培羽—教你制作3DRPG游戏 第一节 震撼发布 “罗培羽—教你制作3DRPG游戏”是一套教你使用3D引擎3dgamestudio制作一个完整RPG游戏的视频教程。 第一节:Hello My World 【视频在线观看】 新浪:http:// ...
    2009-8-29
    5055 6 0
  • 首先,再次强调一下,网络游戏开发极为困难,技术含量相当的高,其编程知识涉及网络编程,操作系统进程、线程编程,图形图像编程(DirectX / OpenGL),WIN32 API编程(Windows下开发),以及各种算 ...
    2006-12-14
    7480 5 0
  • 下载请点这儿。 游戏用lua脚本编写,代码总共大概1200行左右,真正和游戏游戏相关的代码不到600行,其余都是util代码。 大家看看,给点意见。
    2010-12-3
    5866 5 0
  • 两个游戏:网络游戏和模仿
    2007-12-6
    3806 5 0
  • 应shenqiren朋友的要求,我贴一段我自己播放OGG音乐的代码。我的代码没经过仔细的设计,写的也很随意,希望大家帮我修正一下。(写的时候参考了粘土游戏库的代码)。 头文件:#include <dsound.h>#include&n ...
    2006-12-7
    3966 4 0
  • “罗培羽—教你用VB制作RPG游戏”是一套教你用VB制作一个完整RPG游戏的教程。本套教程是由罗培羽先生制作与讲解,是目前全国免费的同类作品中放出技术最多,技术含量最大的游戏教程。本套教程所教的游戏制作技术达到 ...
    2009-8-25
    5090 4 0
  • Quake III中不可思议的求解平方根实现方法任何一个3D引擎都是通过其内部的数学模型和实现工具来展现它的力量与速度的,and trust John Carmack of ID software for us ...
    2007-2-11
    4523 4 0
  • 选择自 ghj1976 的 Blog电脑游戏随着硬件执行效率与显示解析度等大幅提升,以往很多不可能或非常难以实现的电脑游戏如此都得以顺利完成。虽然电脑游戏的呈现是那么地多样化,然而却与我们今日所要探 ...
    2006-12-14
    3435 4 0
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