• 道家眾聖及佛教十方諸佛 盤古氏  又稱元始天王,一名,浮黎元始天尊  三清  元始天尊  靈寶天尊,又名太上道君  道德天尊,又名太上老君(西遊記裡也稱為太上道祖)  六御  中央 ...
    2007-1-15
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  • 贵族    中世纪为一个典型的贵族统治时期,贵族是维持统治的阶级结构,无论是否长官都有统治权,且成分复杂,并随早、中、晚期不断变化。   早期人们不注重谱系,因为是个民族与罗马的混容时期,是重视 ...
    2007-1-15
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  • 永嘉证道歌                             唐慎水沙门玄觉撰    &n ...
    2007-1-15
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  •  翻译者:XXXX 在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。  一、什 ...
    2007-1-15
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  •  注:为了对社会及阅读着周围的人群负责,故不提供相关图片 断肠草 看过《神雕侠侣》的同志一定会记得杨过中了情花之毒后是怎么解毒的,那就是用断肠草以毒攻毒。断肠草原来是葫蔓藤科植物葫蔓藤,根本不是象书 ...
    2007-1-15
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  •     作者:知道的朋友请补上。    重装甲骑兵就是装甲具有承受一定攻击的能力,通过冲锋产生的速度、动量对敌人阵地制造  压制性的突破,主要用途是冲毁敌人阵形,打击敌人士气的超级骑兵、人肉 ...
    2007-1-15
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  • 1  南拳北腿,东枪西棍:长江流域和长江以南地区流行的武术手法多,桩步稳,拳势激烈,并常以发声吐气协助动作发劲,需要场地较小,素有“拳打卧牛之地”的说法。而流行于黄河流域及其以北地区的武术,长于腿法 ...
    2007-1-15
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  • 道教的各种符咒、法术、咒语  作者:撒旦 来源:x世纪x神秘学领域 落幡咒  幡懸寶號 普利無邊 諸神衛護 天罪消愆  經完幡落 雲旆回天 各遵法旨 不得稽延  急急如玉皇上帝律令 九星神咒 九曜順行 ...
    2007-1-15
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  • 本来想写个案子直接交了,但发现我与大多数人的基本思路就不一样。我觉得如果别人不能接受我的基本策划理念,写几万字的案子也是徒劳,所以把我的基本策划思想单独提炼出来,结合自然辨证法的一些知识,汇成了这篇文 ...
    2007-1-15
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  • 我不跟你谈创意,不跟你谈高瞻远瞩、市场意识,请诸位先考验自己作为一个策划最最基本的能力,写策划案的能力。 俄罗斯方块应该是个策划就该熟悉的不能再熟悉的游戏了吧。 请看着游戏倒写出游戏的策划案来,不要说什 ...
    2007-1-15
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  • 动物:狌狌兽:(南山经)有兽焉,其状如禺而白耳,伏行人走,食之善走。白猿:(南山经)又东三百里,曰堂庭之山,多【木炎】木,多白猿,多水玉,多黄金。又东五百里,曰发爽之山,无草木,多水,多白猿。蝮虫:( ...
    mm
    2006-6-16
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  • 40 ways to be a better (game) designer Blue squaresPrototype with abstracted graphics or stolen graphics. Or pen an ...
    2006-12-13
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  •   本人最近在看巴图博士的《设计虚拟世界》一书。我想国内看过这本书的业内人士肯定不是少数,那么如果这些业内人士赞同并且按照书中的理论来设计网络游戏的话,国产游戏应该不至于到今天这种局面。难道博 ...
    2006-11-6
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  • 小弟前不久有得到一份游戏公司的面试机会,是游戏策划的结果通过了面试~~~我本来想搞游戏策划的,不过里面说要从关卡设计搞起,不知道是否有这种说法~~~~~当然,我以前没有游戏策划的经历,是个新手想询问一下各位大 ...
    2007-1-12
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  • 网络游戏的钱途网游其实和所有的商品都一样,制造商将制造出来不是为了所谓的娱乐大众,其直接目的就是为了营利,因些在游戏设计中所的有设计思想最终目的只能有一个,哪就是怎么实现利润最大化,这可能是每一个游戏 ...
    2007-1-12
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  • 文/阿鲲游戏音乐工作室 音乐总监 阿鲲 MSN:Rockman@RockmanSTudio.com游戏与音乐,两门艺术融合在一起是什么效果?这个问题就像是求N的阶乘的阶乘次方一样,恐怕除了超级电子计算机以外,没人能够给出准确答案。然而 ...
    2006-12-7
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  • 滑步只跟步长有关,就是一轮人物行走(或跑步)实际移动的像素。当然国产游戏大多做的不好。大多数根本不去认真做人物行走的播放程序,简单一帧帧播放动画,并随意移动小人在地图上的位置了事。防止滑步又可以随意改变 ...
    2007-1-8
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  • 如同乐章一般,每一款游戏都有游戏自身的节奏,这种节奏有的是游戏类型本身所赋予的,而有的则是游戏设计所带来的。而玩家在游戏过程中则能够体会到这种潜在的节奏感,同时对于设计者来说,把握和控制游戏节奏,则影 ...
    2007-1-8
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  •  Microsoft Visio 是微软公司生产的一个强大的图形设计软件,专门用于绘制比如数据库设计图、流程示意图、系统结构图的图形设计软件。如同其OFFICE系列软件一样,有着强大而繁多的功能,在程序的工程设计中被广 ...
    2007-1-8
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  • 本文的卖点  你是否想过,要拥有一个神奇的魔法公式,让你创造出超越QUAKE和EQ的作品?甚至拥有一个万能的科学公式,让你不但能创造奇迹,还能清楚的明白:"为什么它会成功?"  本文将向你展示一些游戏设计的科 ...
    2007-1-8
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