• 本来有一些置顶贴的文章,讲到很多动画基础的理论,并且有几本推荐的好书,可以买也可以下载到。不过还有很多新同学没有明白我的用意,想要走,起码要先站起来,想要做动画,那么首先是自己成为一个表演者。 ...
    2008-8-15
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  • 小弟刚接触动作不久 遇到一个问题希望各位前辈能给予帮助。 在调整后面的动画时,有什么方法可以保护前一帧的所有骨骼动画不受后面的影响?所谓的TCB又是个什么功能呢?:@
    2008-8-8
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  • 2008-8-3
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  • 最近进入游戏公司角色动画,上面分下来施法技能动作,实在想不出什么比较好看的动作,可能是平时观察得少,希望同行们提点提点。
    2008-8-1
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  • 建议版住建一个主题搜索器,象百度一样的
    2008-8-1
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  • 2008-7-31
    5817 24 0
  • 如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。为了大家也了解一下正统的动画制作,这里我稍稍讲一下动画的基础。     一、动画基础     1、对于动画    ...
    2008-7-30
    2942 5 0
  • 动画片的创作方法所有的电影制作,无论规模大小或种类差别,基本上都分为三个部分:前期策划、中期创作及后期制作阶段。但是,动画影片与一般电影的制作,仍有很大的不同,例如有些后制部分就可以在前置时期进行 ...
    2008-7-30
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  • 早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也 ...
    2008-7-30
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  • 灰色的大猫,眼里总是闪着机会主义的光芒,弓着腰在一旁等待机会出击。   棕色的小老鼠,总是用挑逗的眼神看你,并且常常在不经意期间玩弄这只大灰猫。   他们的名字就叫做Tom和Jerry,世界上最有名的猫和 ...
    2008-7-30
    1869 0 0
  • 动画的发展历史很长,远古人类各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作过程的欲望。 法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告中指出,二万五千年前石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图 ...
    2008-7-30
    1867 0 0
  • 在了解动画基础之前我们先了解一下动画发展的历史:   早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看 ...
    2008-7-30
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  • 继续上一次对BONE的调整又出一个新的方法。这一次写得比较自己哈哈。。 上一次的教程 http://bbs.game798.com/showtopic-13331.html 废话不多说先看效果图 都是利用一些技巧方面来进行全手K动画 这个方法比 ...
    2008-7-30
    9914 56 0
  • 2008-7-30
    3108 13 0
  • 兄弟们 帮个忙 我做了个游戏 没人物 现在写了些程序 主体完成了 故事也选定了 风格类似 幻想游戏 的血型屠虫 但是我不会画画 有兴趣的联系我 QQ 294296244
    2008-7-29
    1547 1 0
  • 调了这么长时间动画 居然发现一个基本问题没搞明白:D 绿腿抬起来的时候 盆骨的方向应该是第一个 还是第二个???????
    2008-7-26
    2961 4 0
  • 初学蒙皮 呵呵
    2008-7-25
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  • 练习
    2008-7-23
    3219 10 0
  • 求MAX扫尾特效的插件~~~就是做刀光的那种
    2008-7-23
    2493 3 0
  • 2008-7-22
    2563 7 0
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