• 1、很快你就会发现几千元的工资不算什么。 2、很快你就会发现金钱的获得是以时间和个人生活的牺牲为代价的。 3、很快你就会发现自己有点小钱但不幸福。 4、很快你就会讨厌自己,讨厌自己的复杂和世故。 5、很快你就 ...
    2007-3-24
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  • [2006-05-05]   作者:熊小康译   来源:视觉同盟   点击数: 9 Maya的三维视觉特效和神奇的动画制作技术,帮助卢卡斯(Lucas)电影公司创造了最新的票房记录。Alia ...
    2007-3-24
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  • 找几张游戏参考图(要有正面 侧面的)小弟初次做游戏模型,大家帮忙忙找几张图哈```谢谢了`
    cpu
    2007-3-22
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  • 由于游戏艺术工厂一书迟迟没有推出,再次询问下准确的出书日期,望告知!
    2007-3-20
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  • 我才学maya半年`大体已经在培训班学完了建模材质灯光渲染`还有动画没学现在大三`在积极准备作品`想大四的时候能找个公司实习`不过感觉去各个cg论坛看招聘帖子`都是要求从业1年以上我这种新手该咋办,有点迷茫请高手 ...
    cpu
    2007-3-19
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  • swf格式我在线看比较小`下载下来也是一样大小哦`请问可以全屏吗?????
    cpu
    2007-3-19
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  •        game798开办以来各位版主都做出了巨大的贡献。为答谢部分有突出成绩的版主,我们将选择其中十位给予一定的奖励。感谢大家的共同努力,并希望再接再厉。名单决定以正常投 ...
    2007-3-6
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  • 最近想配置一台电脑,不知道什么配置能够满足3D制作啊?希望大家能给些建议。[em02]
    2007-3-4
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  • 译者序:剧本和角色创造 - 游戏世界的:神之手    起初神创造天地。神说,要有光,就有了光。第一日创造昼夜;第二日创造场景;第三日创造物件;第四日创造植物;第五日创造动物; 第六日造人,划分 ...
    2007-3-2
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  • [求助]游戏艺术工厂这本书具体是3月几号能上市,望告知,等了很久了.[em01]
    2007-3-2
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  • 说实在话,游戏从事快一年了,感觉又停留一个阶段,没有什么进展,终于今天发现这个网站,太有幸了,呵呵,希望大家多多支持帮助我,谢谢
    2007-2-28
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  • Renderware引擎制作过500多款游戏。现在我们美术部门却遇到技术上的一些障碍,发现这个引擎限制很多,比如角色动画方面,CS自身骨骼动画数据可以正常读取,但是线性IK,弹簧效果之类的附加属性,一概读不到,我添加C ...
    2007-2-28
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  • 谢谢大家,终于找到这里了。。。真是好地方,几个贴中的MM性感极了,不过好象是用3D软件做出来的。。。:)
    2007-2-23
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  • 如题所示!谢谢~[em06] [此贴子已经被作者于2007-2-21 23:45:45编辑过]
    2007-2-21
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  • 大家好啊~~很高兴认识大家~[em04],希望能在这里和大家共同交流,学习~[em06]
    2007-2-13
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  • Cg是什么? C for Graphics。Cg是对GPU编程的高级语言,由NVIDIA在Microsoft的密切协作下开发。是谁在维护Cg语言规范? NVIDIA在维护Cg语言规范,而且会继续和Microsoft合作维护它和DirectX&nbs ...
    2007-2-13
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  • 游戏开发基础(1)第一节. 概述  随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏迷来说现有的游戏 ...
    2007-2-12
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  • 我是个小菜鸟才学3DMAX没多久,我下了很多人物模型 可是不知道怎么修改还有加入动作(我只知道给刚创建的BIPED加动作),有没有哪位前辈帮帮我啊???[em20][em03]
    2007-2-10
    2573 0 0
  • 现实与梦想交叠:浅谈中国电玩业作者:教主  这是一篇很好的文字,理智的看待了电子游戏,电子游戏在世界和中国的处境,让我又一次看到了玩家的拳拳之心,虽然现在国内游戏业界处境仍然不乐观,观念上的不理解,急 ...
    2007-2-6
    2709 2 0
  • 由我公司承接开发的‘供电企业物流管理系统’软件,由***担任项目负责人。该软件的开发工作于5月份正式起动,原定于九月交付用户投入使用,但是到11月底尚未完成基本功能,目前最乐观预计至少要到12月底才能够初步完 ...
    2007-2-6
    2525 2 0
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