• 这次带来的是Maya的XRay材质表现,很多特效可以利用到XRay效果,比如制作一些光效贴图,幽灵角色效果,静帧效果图等。 Maya软件对于特效师来说可能接触少,不太熟悉,每个软件都有值得去摸索 ...
    2012-6-21
    2689 4 0
  • 游戏中的循环的火焰动画及水流制作与实现方法! 这几天一直在研究循环动画的制作方法.像固定的物体,如人,动物等都好实现循环动画制作.在二维游戏中或三维中,想制作循环的动态的火焰动画,如烧着火的火堆等.但火的 ...
    2009-5-3
    2533 4 0
  • 实例效果: 首先拉一个螺旋体,设定如图所示 再来利用画线工具~在左视图拉出不规则封闭线条形状 选择 loft 工具,点选螺旋体作为 loft path 如图,即可得到基础的外型 现在要把螺旋体头尾端变的尖细些 ...
    2012-7-24
    2259 3 0
  • 2012-7-12
    2199 4 0
  • 用了一个星期的业余时间做了我作品当中的一个特效。该特效运用了MAX里的插件RayFire Tool破碎。希望能给予大家些帮助。 本教程适用于2D特效,3D特效也可以参考。 QQ:1271996032 群:50646147 教程博客里也有:h ...
    2012-4-22
    1936 6 0
  • 作者简介 原名:吴前飞 网名:吴飞 爱好:影视、动画、音乐、游戏、运动 职业:特效合成师 作者博客: 图02第二步在项目窗口中将“烟雾”素材拖入“素材”合成中放置于适合位置如下图,并按快捷键“Ctrl﹢D ...
    2011-3-29
    1871 6 0
1234
联系
我们
返回顶部 返回版块