• 这是已经制作好的3个齿轮~选择齿轮,鼠标右键/选择Wire Parameter命令.会弹出如下窗口.  现在已经选择了物体的Y旋转值.下面可以选择与该旋转值相相连的物体.此时会弹出大齿轮相应的对话框,同样选定Y旋转,这样 ...
    2007-2-13
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  • Sven Rabe经常使用的软件有:XSI, After Effects, Photoshop, Zbrush, Mudbox, AVID Xpress, Deep Paint 3D (Basic), Dreamweaver (Basic), Flash (Basic)
    2007-2-6
    4921 15 0
  • 一,安装篇 1。怎样才能安装好在3dmax4.0在xp下: 答:借鉴大家的经验,终于成功地装好了3dmax4.0在xp上。我的经过和如下: 1,先把不能注册的卸掉(还要在控制面板/管理工具/服务中禁用c_dillasrv.再卸 ...
    2008-10-21
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  • :default6: :default6: 东西比较多。慢慢传。
    2007-10-26
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  • 合理的色彩能给游戏玩家带来赏心悦目的感觉,减少视觉疲劳,也能给自己的作品加分。看了不少贴子感觉很多同学在颜色的运用上缺一定的考虑,特别是在补光与环境色,高光颜色的运用上。 当然我我自己也在不断的提高自 ...
    2011-6-29
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  • 这篇文章意在总结使用maya中的各种小技巧,实用快捷.我会不断的更新添加.掌握这些技巧能更快地提高工作效率,而且也会让整个工作过程变得舒服简单. 绘制曲线时的点的控制 当我们在使用CV Curve Tool或者EP Curve Too ...
    2015-1-24
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  • 我打开一个 图片 吸色画着画着只能对 参考图片进行绘画 模型怎么画都没有反应请问是什么问题 每次都得重新启动才行 求各位帮忙有图 UploadFile/2007-7/200771415182048267.jpg[/upload][em08]
    2007-7-14
    4710 7 0
  • 沉重的话题: 一个毕业后进微软的同志,上月死了,睡一觉就起不来了,医生诊断猝死,推测过劳引起。 晚上9-11点:为免疫系统(淋巴)排毒时间,此段时间应安静或听音乐; 晚上11-凌晨1点:肝的排毒,需在熟睡中进行; 凌 ...
    2008-7-12
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  • 请问有没有xnormal.完整一点的中文教程啊,在论坛里找到一些 但是都不是很详细,
    2008-12-2
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  •  我做了个模型,还没有画贴图,可我感觉这样没有用光滑组的模型边缘明暗很明显,所以不确定画了贴图后是不是也能看到这些明显的边缘,对游戏建模我是才学习的,所以请教一下大家,这个模型需要用光滑组吗?&nbs ...
    2007-4-2
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  • 第五篇 Mental Ray的折射焦散  上一节我们一起学习了Mental Ray渲染器的反射焦散的制作,本节课我们来学习Mental Ray的折射焦散的制作。同样,在制作之前我们也应该了解什么是折射焦散,所谓的折射焦散就是指 ...
    2007-2-12
    4598 15 0
  • Premiere 6.0中常用的图像文件格式总共有12种,现在分别对它们进行简单介绍。 1.GIF格式 GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像 ...
    2014-12-31
    4621 0 0
  • ◆游戏美术人员分工与配比 扯远了,既然大家已经熟悉了游戏制作软件和引擎,下面开始正式介绍游戏美术人员分工。 我将按最简单的方法来介绍,分场景和角色两条线:游戏中最多的东西是什么,那就是场景。你跑过那 ...
    2014-12-25
    4607 0 0
  • 秦时明月大司命,断断续续做了大概8天左右,还熬了几个通宵,做了个大感觉。。。细节不追求了。。。。。
    2015-8-14
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  • 后期影视剪辑人员必备理论基础知识 一、电影、电视的景别   景别,根据景距、视角的不同,一般分为: 极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。 远景:深远的镜头景观,人物在 ...
    2014-12-18
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  • 嘿嘿 msn: qq:330136619 Email:
    2010-7-8
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  • 大家好,我想问个问题,我最近想趁假期充一下电,关于Maya的,可是Maya的培训中心好多,也不知道选哪个好些,前几天去华龙数字艺术培训中心去听了一下,他们每周六都有免费讲座,我听的那期叫游戏中的世界观,感觉他 ...
    2006-8-29
    4428 11 0
  • 希望大家多多指教,小弟新手先看看这个MM..没有添加材质和任何处理..显然面数只能在单机游戏上出现 UploadFile/2007-9/2007991341328573.jpg[/upload]UploadFile/2007-9/2007991343023695.jpg[/upload]UploadFil ...
    2007-9-9
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  • 解读游戏美术,揭秘关卡美术——美术设计师入行必读 前言:写这篇文章,初衷是因为在维基上没找到关卡美术的词条,准备整理这个词条。在整理的过程中,发现这个词实在是太专业了,一般人不懂。所以干脆从cg艺术 ...
    2014-12-23
    4364 0 0
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