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这是已经制作好的3个齿轮~选择齿轮,鼠标右键/选择Wire Parameter命令.会弹出如下窗口.
现在已经选择了物体的Y旋转值.下面可以选择与该旋转值相相连的物体.此时会弹出大齿轮相应的对话框,同样选定Y旋转,这样两个齿轮的Y旋转值就锁定在一起了.
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全部评论19
画面上弹出Parameter Wriing的对话框.下方的脚本列框中显示的是两个物体的Y旋转值.也就是Y_Rotation 变量.
在脚本框中输入变量.左侧的小齿轮的大小如果是6,那么右侧的齿轮大小是9.因为两个齿轮的旋转值与他们的大小成反比,所以如果小齿轮的旋转值是9的话,那么大齿轮的旋转值就是6. 小齿轮的旋转值除以9乘以6,就是大齿轮的旋转值.乘"-1"就会显示出反向旋转的齿轮运动.说的有点罗嗦,不过比较好理解的 呵呵!~单击connect 连接两个值.
用同样的方式连接剩下的第三个齿轮.这里只说一下脚本参数的设置:如果大齿轮是9,小齿轮是4.那么旋转的比例就是4:9.大齿轮的旋转值除以4再乘以9以后,再乘以"-1" 就是小齿轮的旋转值.得到如图所示的脚本参数.对两个参数进行连接~OK了 简单的齿轮动画 就是这样:)
END
齿轮的要求比较严格的吧~
我怎么没想到
哈哈~ 收藏了 谢谢楼主
[em35]好贴.`
`. ! 直得学习
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画面上弹出Parameter Wriing的对话框.下方的脚本列框中显示的是两个物体的Y旋转值.也就是Y_Rotation 变量.
在脚本框中输入变量.
左侧的小齿轮的大小如果是6,那么右侧的齿轮大小是9.因为两个齿轮的旋转值与他们的大小成反比,所以如果小齿轮的旋转值是9的话,那么大齿轮的旋转值就是6. 小齿轮的旋转值除以9乘以6,就是大齿轮的旋转值.乘"-1"就会显示出反向旋转的齿轮运动.
说的有点罗嗦,不过比较好理解的 呵呵!~
单击connect 连接两个值.