• Texturing Metal - Part 1 Making the General Surface&q制作金属贴图- 第一部分 制作金属表面的大感觉
    2008-12-8
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  • 请高手告诉我下 分机渲染怎么渲? 还有分机渲染的时候都应该注意那些细节。 谢谢!!!
    2008-12-7
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  • Introduction: This tutorial will cover my personal workflow for 3d modeling, 3d sculpting, retopo / optimizing, UV’s, normal map generation, light map generation, and texturing. The Creature Sum ...
    2008-11-28
    5255 13 0
  • In this article I would like to talk a little about game models, optimization (model&uv) and LOD (Level of Detail) models creation. Before You actually start modelling anything, You need to know/h ...
    2008-11-28
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  • Reference:I was looking for some references that could help me put things together. Basically I was aiming for a dramatic shot of an ancient passage, and so after doing some research I came up with ...
    2008-11-27
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    2008-11-25
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  • Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。Silo v1.16单击一次就可直 ...
    2008-11-25
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  • [/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
    2008-11-21
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  • 只是这样了,翻完以后放下心中一块石头,再次深切体会到翻译家的那行小字的意思了 ”由于水平有限,时间仓促,错误再所难免,请广大读者多多指正"
    2008-11-20
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  • maya材质节点是一个比较复杂的东东, 他有点像人事系统结构图, 从属性和对应关系在Hypershade里面表现得很明确, 但是也比较容易晕头, 比如做bump贴图时,不像max直接调节,而是通过bump3D来控制, 就像中枢 ...
    2008-11-19
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  • 为了大家能更好学习,我们没有设置下载权限和消耗积分下载本来也不想设置回复可见的,但是本版人气太低,论坛需要大家的参与,大家的支持是我们的动力等大家都养成看帖回帖的习惯以后,我们将取消回复可见
    2008-11-18
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    2008-11-18
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  • 软件下载: https://renderman.pixar.com/forum/eval/ Pixar提供RenderMan学习版下载 RenderMan 2.0 (Windows/MAC OSX) RenderMan for Maya v1.1 RenderMan是好莱坞 ...
    2008-11-17
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