3D角色组长 工作职责: 1.负责游戏角色3D模型制作; 2.与项目团队配合,最大的还原原画设计; 3.负责角色在unity3D引擎中的效果跟进和材质调整; 4.制作出的3D产品,模型结构严谨准确,贴图手绘感强且色彩生动。有Q版项目经验优先。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3.具有2年以上3D游戏制作经验; 4.熟练地使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件; 5.能够熟练进行贴图绘制工作; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力; 3D角色 工作职责: 1.负责游戏角色3D模型制作; 2.与项目团队配合,最大的还原原画设计; 3.负责角色在Unity3D引擎中的效果跟进和材质调整; 4.制作出的3D产品,模型结构严谨准确,贴图手绘感强且色彩生动。有Q版项目经验优先。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3.具有1年以上3D游戏制作经验; 4.熟练地使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件; 5.能够熟练进行贴图绘制工作; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力; 3D场景组长 工作职责: 1.负责游戏场景3D模型制作,并输出Unity3D引擎进行设置、编辑; 2.最大程度地还原原画,结构准确,造型生动;有Q版项目经验优先。 3.优化与改进已有场景资源与物件资源。 必要条件: 1.美术相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的光影表现力,良好的空间透视、造型概括及色彩搭配能力; 2.具有2年以上3D场景游戏制作经验; 3.熟练使用3DMAX,PHOTOSHOP等设计软件及Unity3D地编引擎; 4.能熟练UV拆分、绘制贴图等工作; 5.对地图编辑,关卡设计有一定的了解或经验; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力。 3D场景 工作职责: 1.负责游戏场景3D模型制作,并输出Unity3D引擎进行设置、编辑; 2.最大程度地还原原画,结构准确,造型生动;有Q版项目经验优先。 3.优化与改进已有场景资源与物件资源。 必要条件: 1.美术相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的光影表现力,良好的空间透视、造型概括及色彩搭配能力; 2.具有1年以上3D场景游戏制作经验; 3.熟练使用3DMAX,PHOTOSHOP等设计软件及Unity3D地编引擎; 4.能熟练UV拆分、绘制贴图等工作; 5.对地图编辑,关卡设计有一定的了解或经验; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力。 |
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