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2008-09-05
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kissronger 2008-9-5 16:46:00
回复:呼吸中胸腔制作
算了 文字描述吧 然后加入Linked X Form (连结参考变换编辑器)应该就是这个意思吧 然后点Pick Control Object 在按H键拾取 然后用缩放命令 开起自动关键针 在第一针时先K个手动 然后对球体进行所放 胸前也会跟着变化 :! -
xiaolijie2 2008-9-5 17:29:00
回复:呼吸中胸腔制作
。。。 朋友 这个方法。。也有点过激了吧。。。缩放 来做胸部的肌肉效果并不理想。。 呼吸的时候胸不是以球形起伏 当然你说可以调整权重解决。但是很多肌肉变化不能处理。。 实在想不出你这个方法能用到什么的制作上面。 游戏上没必要 动画上体现不出效果。。 不过有心与大家分享值得嘉奖与学习。。 -
kissronger 2008-9-5 17:37:00
回复:呼吸中胸腔制作
谢谢指点 估计平时都是在瞎做吧 确实 公司没让做这些东西 但好象记得接了个外包 人家提出要在人物特写上加入呼吸 偶就用这简单而低级的东西给人家做了 好象也没什么 估计是那人太放松了吧:T
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